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評価ランクは、チャプタークリア後にもらえるダークエナジーに影響する 取得ソウルとクリアタイムの両方が影響したランク付けのため、どちらか一方だけでは 必ずしも高い評価にはならない。いかに素早くソウルを稼ぐかが高ランクへの第一歩となる なお、一部カスタム要素をオンにした状態だと強制的にランクが下がってしまうので注意 評価ランクと取得ダークエナジー 高ランク取得のコツソウル タイム 総合 チャプターごとの目安チャプター1 チャプター2 チャプター3 チャプター4 チャプター5 チャプター6 チャプター7 チャプター8 チャプター9 チャプター10 チャプター11 チャプター12 チャプター13 チャプター14 チャプター15 チャプター16 チャプター17 チャプター18 チャプター19 チャプター20 評価ランクと取得ダークエナジー ソウル タイム 総合 ダークエナジー S S S 5500 S A A 4000 S B A S B S A A S C B 3500 A C C S C A B B B C C 2800 C B C C 高ランク取得のコツ ソウル 配置物は各チャプターごとの最低取得数となるため、目につき次第壊していく 矢倉や柵はもちろんのこと、タルや木箱の一つにいたるまで決して逃さないこと たった50とはいえ、数が多ければその差も大きい。配置物が多いチャプターだと この分だけでSは達成できるが、そうでない場合は他で余分に稼ぐことになる 一度に多く稼ぐならゾンビに兵士を襲わせることだが、チャプターが進むにつれ 兵士のHPも高くなり倒しづらくなっていく。より効率的に行うには、あらかじめこちらが ダメージを与えておく必要がある。ただし、強化した武器だと勢い余って倒してしまう 可能性もあるので注意したい。かといって、手加減のしすぎは効率を損ねてしまう うまく敵のHPを削れるよう、各攻撃のダメージを何となくでも把握しておこう 敵の数が多い時はゾンビクラッシュも有効。武器強化を購入していれば一撃で一気に回収できる ただし、後半の兵士は武器強化Lv.4でも一撃では倒れないので注意。青アンデッドは後半でも HPが低く倒しやすいので、後半はなるべく兵士より青アンデッドの群れを狙った方が効率的 なお、巨人ゾンビが倒した分はソウルになるが、普通のゾンビが命令外で倒した分は ソウルにならないので注意。とはいえ、稼ぎに行くなら巨人系は倒すが道理、命令外での ダメージも雀の涙ほどしかないので、かなり長い間放置しない限りは大丈夫だと思うが また、敵にも配置物への攻撃判定があり、特に巨人系は柵などを破壊して回ることもある この場合はソウルが入手できなくなってしまうので、なるべく離れた位置に誘導しよう タイム 武器強化は前提条件。配置物は徹底的に無視し、倒すべき敵だけを倒していく 時には巨大キャラを放置することにもなるが、うまくゾンビを囮にして切り抜けよう 倒す場合は、スルーで気絶させるよりダメージの大きい攻撃でごり押した方が早い ロムルスは□□△、レムスは□□△や□□□△を主軸に△△をおりまぜつつ、 シルヴィアは×△連打でまとわりつきながら攻める 敵を倒す際はクリティカルか通常インパクト。通常は狙って使う時もあるが、基本的にクリティカルに 一歩足りなかった時用。ダメージさえ十分なら、通常でも素早くゾンビ化させることができる 攻撃力の低いレムスが主だが、時には他のキャラでも使うこととなる。例えばゾンビが配置物を 壊している最中の時。クリティカルだと怯みのせいで一旦中断してしまうが、通常なら怯みもなく、 その分無駄な時間を使うこともない。いつどこで狙うべきか、それを把握しながら使い分けよう 盾兵などの通常では掴みにくい相手の場合は、スルーやクラッシュを惜しみなく使っていく 固まっている時はクラッシュ、単独の時はスルーと状況に応じて使い分けていこう。また、溜め攻撃も ガードを崩すのには有効。攻撃範囲も意外と広いため、ゾンビがすぐ準備できない時に活用すべし ボスも基本はごり押し。難敵・ボス攻略を参考に、自分なりの戦略を考えよう 総合 ソウルとタイムの合わせ業…というのは簡単だが、実践するのは意外と難しい 下記の目安とソウル関連の配置物一覧、そして周回プレイでの勘を頼りに、どこをスルーし どこで稼げばいいのかを試算しよう。必要なものは運ではなく、綿密な計画であると心得るべし チャプターごとの目安 チャプター1 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 9320 S 06 04 37 S 8160 A 07 34 03 A 7350 A 08 37 99 A 6560 B 09 47 72 B 5960 B 10 47 95 B 5250 C 11 54 25 C チャプター2 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 7540 S 04 35 12 S 7460 A 05 07 22 A 6600 A 06 02 64 A 5160 B 06 37 84 B 4750 C 07 55 57 B ― ― 08 08 84 C チャプター3 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 7510 S 04 53 35 S 7300 A 05 29 38 A 6210 A 06 17 45 A 5890 B 07 26 57 B 4530 B 07 53 06 B 3880 C 08 15 50 C チャプター4 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 5070 S 05 15 94 S 4940 A 05 35 62 A 4240 A 06 57 59 A 3570 B 07 10 04 B 3160 B 08 08 46 B 2870 C 08 30 68 C チャプター5 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 9210 S 07 46 82 S 8990 A 08 05 35 A 7500 A 09 10 46 A 7230 B 09 59 09 B 6190 B 11 52 09 B 5990 C 12 07 99 C チャプター6 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 12480 S 08 44 22 S 9700 A 09 05 21 A 8420 A 10 00 86 A 7360 B 11 25 77 B 6320 C 12 48 03 B ― ― 13 08 25 C チャプター7 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 7380 S 08 01 30 S 6450 A 09 35 48 A 6000 A 10 14 47 A 5080 B 11 08 47 B 4210 C 12 18 90 B ― ― 15 46 43 C チャプター8 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 18070 S 08 54 05 S 17610 A 15 20 65 B 16170 A 19 35 51 C 15500 B ― ― 14970 B ― ― 13210 C ― ― チャプター9 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 11520 S 08 50 10 S 10260 A 10 18 45 A 9900 A 11 38 93 B 8860 B 12 25 33 C 7010 B ― ― 6510 C ― ― チャプター10 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 8260 S 04 47 96 S 7490 A 05 51 74 A 5640 B 05 58 15 A 4320 C 06 44 96 B チャプター11 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 9860 S 07 54 06 S 9010 A 08 12 69 A 7820 B 08 43 12 A 7500 B 11 26 82 B チャプター12 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 8340 S 09 38 72 S 7740 A 12 01 06 A 7140 A 12 29 65 A 6900 B 13 52 98 B 6170 B 14 44 74 B 5750 C 17 40 93 C チャプター13 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 20020 S 07 03 26 S 17070 A 08 48 32 A 16660 A 09 54 64 A 11710 C 10 45 48 B ― ― 12 38 87 C チャプター14 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 9780 S 10 57 43 S 8620 A 11 56 49 A 7770 A 12 44 44 B 7080 B 13 26 50 B 6710 B 14 31 67 C 5210 C ― ― チャプター15 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 11040 S 13 50 81 S 10890 A 14 55 41 A 9910 A 15 18 18 A 9440 B 16 23 17 B 8970 B 26 39 64 C チャプター16 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 14840 S 11 44 41 S 13830 A 12 30 74 A 12460 B 13 47 90 C 11880 B 15 33 74 C 10850 C ― ― チャプター17 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 8770 S 07 57 90 S 8160 A 09 07 08 A 7000 A 10 11 89 A 6130 B 12 38 25 B 5590 B 14 42 67 C 4840 C ― ― チャプター18 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 13760 S 10 25 40 S 10740 A 12 08 21 A 10030 A 12 55 40 A 9720 B 13 47 43 B 8750 B 15 57 95 C 7520 C ― ― チャプター19 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 17040 S 17 53 06 S 16860 S 24 19 45 B 15530 A 29 54 53 C 14390 B ― ― チャプター20 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 21570 S 15 16 38 S 19170 A 19 10 12 B 18830 A 25 09 48 C 17600 B ― ― 16490 B ― ― 14550 C ― ―
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【検索用 いらすとれーしょん 登録タグ 2022年 Aira Palf VoiSona gaku い 曲 曲あ 殿堂入り 知声】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Aira 作曲:Aira 編曲:Aira 絵:gaku(Twitter) 動画:Palf(Twitter) 唄:知声 曲紹介 曲名:『イラストレーション』 Aira氏の9作目。 ボカコレ2022秋ルーキーランキングにて37位を獲得した。 歌詞 (作者コメントより転載) 愛情?ってなんだ 他人(ひと)に向けるなよ笑 自分すら愛せないの? 馬鹿馬鹿しい甘えなんか 捨てて描き尽くせ 「才能がない」とか 「もうやめたい」とか ねえ、ねえ、ねえ、 何が足りない? 死にかけるまで 答えが出ないなら 僕はもう… 感情は咲いてまた最低な 僕は罪を重ねる 死にたいとか生きたいとか もうそんなの描きたくない 僕の作品たちは 負の感情のゴミ箱だ 愛情なんてこれっぽっちも 無いさ まだまだまだ 夢を見てるの? 正夢にしないの? わかった うっさいな ひとりがいいの くだらなすぎる 真似事だけで 生きてるって 言い切れる つまらなそうだな 額縁の中に 悪魔がいるよ まるで僕みたいだ 症状は酷くまたひとつ 表情は失われてく 泣きたくても 逃げたくても 僕にはこれしかない 誰も見てくれなくても 描くことに意味があるはず 同情なんていらないよ ずっと 人は無力で無色で いつも偽っている 死にたいとか生きたいとか もうそんなしょうもないこと 言うな不幸者が 本当の優しさだけ この絵は僕の心だ 感情は咲いてまた初めから 僕は色を重ねる 幸せとか愛情とか もうそれしか描きたくない 僕の作品たちは 生まれ死にゆく定めだ 全て等しく嫌うだけさ コメント 名前 コメント
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バトルシュライン シュラインプリースト:きーびぃ(co323975) 施設概要 どんなに強いトレーナーでも運で負ける,ということがよくあるかと思います。 ここはその運を試すところ。 御神籤を引いて,さぁ運試し! でも最後は実力で勝ってほしいんです。 施設ルール紹介 基本的に見せ合い6→3フラットシングルバトル(御神籤によって変動アリ) 基本的に600族,準伝は使用禁止(ケッキングは600族とする)(御神籤によって変動アリ) ポケモン・道具・睡眠重複禁止 伝説・幻ポケモン禁止 心の雫・特性ちからずくに命の珠持たせるのは禁止 改造・バグ使用のポケモンは絶対禁止 使用された方はペナルティを与える 天候ダメ・反動ダメージによって両方のポケモンが同時にひんしになった場合技を撃った側の勝ち ラス1同士で自爆系の技、道連れ等で同時にひんしになった場合、自爆系・道連れ系側の負け 対戦前に御神籤(ルーレット)をし,その吉凶(出目)に従い戦いをする 御神籤(ルーレット)説明 挑戦者は対戦前にどの御神籤セットを使うか決め, 何回シャッフルするか,上から何番目の出目にするか決める そして出た吉凶(目)に従い,挑戦者,ブレーンは対戦する 御神籤セット説明 ノーマルセット(普通) 全ての出目が程良く含まれる,普通の運試しがしたい方に セーフティプラン(安全) 小吉,小凶,吉の出目が多く含まれる,安全を求める方に ハイリスクハイリターン(博打) 大吉,大凶の出目が多く含まれる,ギャンブラーな方に フェアプレイ(公平) 吉の出目が多く含まれる,公平な戦いを求める方に アクションブロック(拘束) 行動封じ系の出目しか出ない,対戦中の行動を封じたい方に マゾスティックチャレンジ(被虐) 小凶以下の目しか出ない,マイナス出目特典を得たい方に 吉凶(出目)効果説明 吉凶 番号 対戦への効果 大吉 ① ブレーンの手持ちポケモンはすべて技2つしか使用できない ② 挑戦者がミラクルシューターを何度でも使える ③ 無条件にBP5授与 中吉 ① ブレーンは3匹しか連れて行けない ② ブレーンの先発ポケモンを挑戦者が指定できる ③ ブレーンは5ターンに1回交換しなければいけない ④ 無条件にBP3授与 小吉 ① ブレーンが道具を持たせることが出来なくなる ② ブレーンがポケモンの交換を出来なくなる ③ 挑戦者が600族,準伝を1匹使うことが出来るようになる ④ 無条件にBP1授与 吉 ① ブレーン,挑戦者それぞれ3匹しか連れて行けない ② ブレーン,挑戦者それぞれミラクルシューターを何度も使える ③ ブレーン,挑戦者それぞれ600族,準伝を1匹使うことができる ④ ブレーン,挑戦者それぞれポケモンの交換が出来ない ⑤ ブレーン,挑戦者それぞれ道具を持たせられない ⑥ 効果なし 凶 ① 挑戦者が道具を持たせることが出来なくなる ② 挑戦者がポケモンの交換を出来なくなる ③ ブレーンが600族,準伝を1匹使うことが出来るようになる 小凶 ① 挑戦者は3匹しか連れて行けない ② 挑戦者の先発ポケモンをブレーンが指定できる ③ 挑戦者は5ターンに1回交換しなければいけない 大凶 ① 挑戦者の手持ちポケモンはすべて技2つしか使用できない ② ブレーンがミラクルシューターを何度も使える BP獲得条件 ブレーンと1戦して勝ったらBP3 負けたらBP0 BP授与の出目で無条件獲得(BP1,3,5) 凶の出目が出てかつ瀕死無しで獲得BP1プラス 小凶の出目が出てかつ瀕死無しで獲得BP3プラス 大凶の出目が出てかつ瀕死無しで獲得BP5プラス 特別日などで無条件にBP5授与(正月など)
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概要 ユーザーランク上昇の特典コストとは やるき1あたりの経験値量 目標デッキコスト量にたどり着くまでの目安表 ユーザーランク一覧表情報提供お待ちしています! バージョンアップにより下記情報の一部が変更となっています。情報が加筆修正し更新されるまで、下記の説明を参照にしてください 概要 ユーザーランク(UR)は、プレイヤーアカウントのレベルのこと。 クエストやバトルをこなす事でユーザー経験値を稼ぎ、一定量でランクが1つ上昇する。 一部クエストには推奨URが設定されているが、それ以下でもプレイすることは可能になっている。 それ以外にURはゲームには直接用いられることはない。URに伴い上昇する 「デッキコスト」(編成可能なカードコスト量の合計の最大値) 「やる気」の最大値 はゲームに大きく影響する。なお「まりょく」はURによらず最大30になっている。 ユーザーランク上昇の特典 初期はデッキコスト30が最低ラインだったが、2013/05/10のアップデート後はデッキコスト40が最低ラインになった。 さらに2013/11/26のアップデートにより、デッキコスト量とやる気の追加形式が変更された。現行仕様は次のとおりになる。 ランクが1つ上昇する度に、その時点でやるきとまりょくゲージが全回復してゲームが続行できる。アイテム使用とは異なり、その時点の残りのやる気やまりょくは斬り捨てられる。 ランク761(やる気400)までは奇数ランク、それ以降はランクが3つ上昇ごとに、最大やるき量が+1される。 偶数ランクになると、デッキコスト量が+1される。ランクが10、20、30、40、50を達成した時に限り、デッキコスト量は+5される。 やる気の上限は500(ランク1061)、デッキコストの上限は500(ランク880)。 +初期の仕様 ランクが一つ上昇する度に、その時点でやるきとまりょくゲージが全快してゲームが続行できる。 ランクが二つ上昇する度に、デッキコスト量と最大やるき量が+1される。 コストとは コストとはキャラカードそれぞれに設定された値で、基本的に強いカードはそれだけコストがかかる、というもの。 同じレアリティでも強いカードはコストが大きい傾向にある。 デッキを編成する9枚のカードそれぞれのコストの和は、現在のUR(ユーザーランク)の最大デッキコスト以下にしなくてはならない。 したがってURが低いうちは最大デッキコストが小さいので強力なカードをデッキにたくさん入れることは難しい。 まともに9枚すべてを強いカードで組みたいならそれ相応にURをあげる必要がある。 逆に自由にデッキを組めるほどの最大デッキコストになればもうURをあげる意味は実質ない。 やるき1あたりの経験値量 5色のカギの神殿最終ステージ 暑すぎ!系(フレイム荒野、フリズ雪原、ヘクタル草原、ヒルノ森、ヨルノ森)最終ステージ 燃える!系(レッダー火山、カレント王国、リョク大森林、シャイン泉、オドロ墓地)最終ステージ の3ステージを対象に、やる気を1消費した時の獲得経験値数を求めている (小数点第二位を四捨五入)。 値が大きいほど効率良く経験値を獲得することができる。 5色のカギの神殿以降では敵がぐんと強くなるが、さらに経験値効率が良くなる。詳しくは経験値の効率ページを参照されたい。 クエスト名 やる気 経験値 やる気1あたりの経験値 通常時 EXP2倍 or やる気消費1/2 通常時 EXP2倍 or やる気消費1/2 5色のカギの神殿 14 1311 2622 93.6 187.2 暑すぎ!系 12 922 1844 76.8 153.7 燃える!系 10 480 960 48.0 96.0 目標デッキコスト量にたどり着くまでの目安表 初代ぷよぷよシリーズ(☆6で30必要)のみで敷き詰める場合で見てみる。 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 枚数 必要コスト 目標ランク 必要コスト 目標ランク 必要コスト 目標ランク 必要コスト 目標ランク 5枚 40 1 70 20 100 70 150 170 6枚 48 1 84 38 120 110 180 230 7枚 56 10 98 66 140 150 210 290 8枚 64 18 112 94 160 190 240 350 9枚 72 24 126 122 180 230 270 410 現在は月1で星天シリーズ☆6、コスト数38が入手可能なので、 これでフロント敷き詰めができるようになる、最大やるき190・目標UR251あたりが一つの目標になるだろうか。 ただしそこまで上げる必要性は薄いといえる。 なお現状最大のコスト数を持つカードはフェス系 (くろいシグなど) になり、そのコストは48に及ぶ。 ユーザーランク一覧表 ランク NEXT経験値 やる気 コスト ランク NEXT経験値 やる気 コスト ランク NEXT経験値 やる気 コスト 1 10 20 50 151 36819 95 140 301 40224 170 215 2 40 20 51 152 36834 95 141 302 40254 170 216 3 85 21 51 153 36849 96 141 303 40284 171 216 4 21 52 154 36864 96 142 304 40314 171 217 5 22 52 155 36880 97 142 305 40345 172 217 6 209 22 53 156 36896 97 143 306 40376 172 218 7 23 53 157 36912 98 143 307 40407 173 218 8 869 23 54 158 36928 98 144 308 40438 173 219 9 1139 24 54 159 36944 99 144 309 40469 174 219 10 1439 24 60(1+5加算) 160 36960 99 145 310 40500 174 220 11 1604 25 60 161 36976 100 145 311 40531 175 220 12 1784 25 61 162 36992 100 146 312 40562 175 221 13 1979 26 61 163 37008 101 146 313 40593 176 221 14 2189 26 62 164 37024 101 147 314 40624 176 222 15 2414 27 62 165 37041 102 147 315 40656 177 222 16 2654 27 63 166 37058 102 148 316 40688 177 223 17 2909 28 63 167 37075 103 148 317 40720 178 223 18 28 64 168 37092 103 149 318 40752 178 224 19 29 64 169 37109 104 149 319 40784 179 224 20 29 70(1+5加算) 170 37126 104 150 320 40816 179 225 21 3708 30 70 171 37143 105 150 321 40848 180 225 22 3796 30 71 172 37160 105 151 322 40880 180 226 23 3888 31 71 173 37177 106 151 323 40912 181 226 24 3984 31 72 174 37194 106 152 324 40944 181 227 25 4084 32 72 175 37212 107 152 325 40977 182 227 26 4188 32 73 176 37230 107 153 326 41010 182 228 27 4296 33 73 177 37248 108 153 327 41043 183 228 28 4408 33 74 178 37266 108 154 328 41076 183 229 29 4524 34 74 179 37284 109 154 329 41109 184 229 30 4644 34 80(1+5加算) 180 37302 109 155 330 41142 184 230 31 4768 35 80 181 37320 110 155 331 41175 185 230 32 4896 35 81 182 37338 110 156 332 41208 185 231 33 5028 36 81 183 37356 111 156 333 41241 186 231 34 5164 36 82 184 37374 111 157 334 41274 186 232 35 5304 37 82 185 37393 112 157 335 41308 187 232 36 5448 37 83 186 37412 112 158 336 41342 187 233 37 5596 38 83 187 37431 113 158 337 41376 188 233 38 5748 38 84 188 37450 113 159 338 41410 188 234 39 5904 39 84 189 37469 114 159 339 41444 189 234 40 6544 39 85 190 37488 114 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231 277 125 36457 82 127 275 39472 157 202 425 232 277 126 36470 82 128 276 39500 157 203 426 232 278 127 36483 83 128 277 39528 158 203 427 233 278 128 36496 83 129 278 39556 158 204 428 233 279 129 36509 84 129 279 39584 159 204 429 234 279 130 36522 84 130 280 39612 159 205 430 234 280 131 36535 85 130 281 39640 160 205 431 235 280 132 36548 85 131 282 39668 160 206 432 235 281 133 36561 86 131 283 39696 161 206 433 236 281 134 36574 86 132 284 39724 161 207 434 236 282 135 36588 87 132 285 39753 162 207 435 237 282 136 36602 87 133 286 39782 162 208 436 237 283 137 36616 88 133 287 39811 163 208 437 238 283 138 36630 88 134 288 39840 163 209 438 238 284 139 36644 89 134 289 39869 164 209 439 239 284 140 36658 89 135 290 39898 164 210 440 239 285 141 36672 90 135 291 39929 165 210 441 240 285 142 36686 90 136 292 39956 165 211 442 240 286 143 36700 91 136 293 39985 166 211 443 241 286 144 36714 91 137 294 40014 166 212 444 241 287 145 36729 92 137 295 40044 167 212 445 242 287 146 36744 92 138 296 40074 167 213 446 242 288 147 36759 93 138 297 40104 168 213 447 243 288 148 36774 93 139 298 40134 168 214 448 243 289 149 36789 94 139 299 40164 169 214 449 244 289 150 36804 94 140 300 40194 169 215 450 244 290 情報提供お待ちしています! 簡易に作ってみました。もうちょっと見やすく出来るよって方お願いします! -- 名無しさん (2013-05-13 14 16 48) 現54レベル、やるき46、コスト66、次のレベルまでの経験値11864、です。 -- 名無しさん (2013-05-14 16 56 37) 現53、次のレベルまでの経験値11432です -- 名無しさん (2013-05-14 23 10 02) 現57、やる気48、コスト68、次のレベルまでの経験値13208 -- 名無しさん (2013-05-15 20 40 45) Lv.42、次のレベルまでの経験値6872です -- 名無しさん (2013-05-16 00 54 56) 現58、やる気48、コスト68、次のレベルまでの経験値13672 -- 名無しさん (2013-05-16 15 50 19) 現59、やる気49、コスト69、次のレベルまでの経験値14144 -- 名無しさん (2013-05-16 21 18 30) 現15、やる気27、コスト47、次のレベルまでの経験値2414 -- 名無しさん (2013-05-18 23 10 20) 51の次のレベルまでの経験値は10592でした -- 名無しさん (2013-05-19 11 48 59) 現在51 52になるのに必要経験値10592 -- pmj (2013-05-20 22 44 44) ユーザーランクの上限が99ではなく、それ以上、少なくとも300以上は存在する事が判明したので一覧を編集しました。 -- 名無しさん (2013-05-27 09 49 32) 現76、やる気57、コスト77、次のランクまでの経験値23392 -- 名無しさん (2013-05-31 17 35 51) 現在61、やる気50、デッキコスト70。次のランクまでの経験値は15112 -- 名無しさん (2013-06-01 00 48 07) ランク21からの数列は2 (1812 + 41 n + n^2)で表せます。 -- 名無しさん (2013-06-04 21 05 43) ランク21からランク39までは先ほどの数列で表せました。(1≦n≦19) 群数列なのか、よくわかりませんがそれ以降、それ以前はそれでは表せません。 -- 名無しさん (2013-06-04 21 10 15) 現在68、やる気53、デッキコスト73。次のランクまでの経験値は18752 -- 名無しさん (2013-06-10 08 14 15) 現在78、やる気55、デッキコスト75。次のランクまでの経験値は20432 -- 名無しさん (2013-06-13 22 01 00) 【訂正】現在71、やる気55、デッキコスト75。次のランクまでの経験値は20432 -- 名無しさん (2013-06-13 22 02 54) 現在75、やる気57、デッキコスト77。次のランクまでの経験値は22784 -- 名無しさん (2013-06-18 23 34 10) 現在77、やる気58、デッキコスト78。次のランクまでの経験値は24008 -- 名無しさん (2013-06-20 16 47 49) おそらくランク100以降は必要経験値量が急に上昇しなくなると思います。 -- 名無しさん (2013-07-15 03 01 11) 確かに100以後の経験値量は11ずつしか増えていないですね。 -- 名無しさん (2013-07-19 06 03 49) 現在ランク1位のれおさんによるとやる気は200が上限とのこと -- 名無しさん (2013-08-03 19 51 22) 41の次レベルまでの経験値は6872、43の次レベルまでの経験値は7552でした。 -- 名無しさん (2013-08-18 13 38 52) 44の次レベルまでの経験値は7904、45の次レベルまでの経験値は8264でした。 -- 名無しさん (2013-08-19 22 53 27) 10→11は1439 -- 名無しさん (2013-08-25 14 03 40) ランク100以降は1つ前のランクアップで必要な経験値+ROUND(現在のランク/10)で出せると思う、確認はしてない -- 名無しさん (2013-11-23 11 48 28) アップデートで今日から61の時点で20UPしコスト90になりました -- 名無しさん (2013-11-26 14 43 51) 公式によるとランク10から50まで?10の倍数で5UP、また奇数ランクUP時にやる気、偶数ランクUP時にコストアップするようです。 -- 名無しさん (2013-11-26 14 50 33) アップデート内容に伴ってデータ更新しました。高ランクの人には実質的に20加算された話ですね。 -- 名無しさん (2013-11-26 22 11 12) +5が5回だから、25加算じゃないの? -- 名無しさん (2013-11-26 23 25 43) それだと実際のランクのコスト量と、計算が合わなかったのです。 -- 名無しさん (2013-11-26 23 54 41) 実際は10の倍数の時だけ、特別に5加算されるという話ですね。いつもの+1に加えてさらに+5が追加される計算ではないです。 -- 名無しさん (2013-11-26 23 56 32) ユーザーランク上昇の特典の所、奇数ランクアップの時に上がるのが『まりょく』になってる。『やる気』では?直せる方お願いします -- 名無しさん (2013-11-27 07 53 15) 172ランクの次ランク必要経験値は37160です -- 名無しさん (2013-12-06 07 37 05) 174ランクの次ランク必要経験値は37194です -- 名無しさん (2013-12-14 01 56 30) 174ランクの次ランク必要経験値は37230です -- 名無しさん (2013-12-19 10 49 43) ↑間違えた -- 名無しさん (2013-12-19 10 50 37) 176ランクの次ランク必要経験値は37230です -- 名無しさん (2013-12-19 10 51 18) 177ランクの次ランク必要経験値37248です -- 名無しさん (2013-12-19 14 00 29) 270ランクの次の必要経験値は39336です。 -- 名無しさん (2014-01-08 12 35 38) 現在ランク74、次レベ22184です。 -- 名無しさん (2014-01-16 18 00 25) 現在、ランク300。次の必要経験値は40194です。 -- 名無しさん (2014-02-09 01 36 26) 現在、ランク302.次の必要経験値は40254です。 -- 名無しさん (2014-02-11 00 53 03) 現在、ランク303。次の必要経験値は40284です。 -- 名無しさん (2014-02-11 22 55 37) 現在、ランク304。次の経験値は40314です。 -- 名無しさん (2014-02-13 08 32 06) 現在、ランク305。次の必要経験値は40345です。 -- 名無しさん (2014-02-14 12 47 57) 現在、ランク306。次の必要経験値は40376です。 -- 名無しさん (2014-02-14 19 06 05) 現在、ランク307。次の必要経験値は40407です。 -- 名無しさん (2014-02-15 09 50 58) 現在、ランク308。次の必要経験値は40438です。 -- 名無しさん (2014-02-15 23 14 54) 現在、ランク309。次の必要経験値は40469です。 -- 名無しさん (2014-02-16 00 07 09) きっと310は40500で311は40531なんでしょうね。 -- 名無しさん (2014-02-16 00 56 05) そうだよ。一応、実測は入れておかないとね。 -- 名無しさん (2014-02-16 05 22 35) わかりきっていることで気を悪くしたらごめんよ。なんとなく、ランク上げるのが面倒になってきて目標が欲しかったんだ。悪かった。orz -- 名無しさん (2014-02-16 05 51 33) チュートリアル中だけど一応 ランク1→2は10EXP 2→3は40EXP -- 名無しさん (2014-02-17 00 14 14) ランク3→4は85経験値 -- 名無しさん (2014-02-17 00 32 20) ランク99以降はこれでいけるかな。36114+(100+ROUNDDOWN(ランク/10,0)*10)*(ROUNDDOWN(ランク/10,0)*10-90)/20+(ランク-ROUNDDOWN(ランク/10,0)*10-4)*ROUND(ランク/10,0) もっと、きれいに表現できたらゴメンよ。 -- 名無しさん (2014-02-17 05 16 13) 上の人の計算式わからんが、ランク600くらいからまた必要経験値増えてくるよ -- 名無しさん (2014-03-04 07 04 33) 某パズルゲームほど鬼畜ではないな -- 名無しさん (2014-04-08 09 59 12) カンストまでまだまだ先だ。半分すら行ってない… -- ダークチョコなう (2014-04-13 13 35 21) ランク792で経験値10万超え -- 名無しさん (2014-04-17 07 17 50) ↑x2なうのつかいかたがちがうというw -- 名無しさん (2014-04-17 08 10 23) ランクどこまであるのかなー -- 名無しさん (2014-04-20 18 07 17) あと1でランク100だー! -- 名無しさん (2014-04-20 19 23 33) コスト上限は500(ランク880時) -- 名無しさん (2014-05-04 08 44 02) ランク200を目指してるけど素材集めばっかりやってるからなかなかあがらないな -- 名無しさん (2014-05-22 17 35 23) ランクは999でカンストみたいですね~ -- 名無しさん (2014-05-25 10 51 19) 目標デッキコストのところ、星6の最大コストが変わったからちょっと違うね -- 名無しさん (2014-05-31 23 58 23) ランクが高くなると経験値が高くなるから、なかなかあがらないな・・・現在のランク158 -- 名無しさん (2014-06-10 16 52 27) このページを編集するのが面倒なので、経験値の効率にリンクをはっておきました! -- 名無しさん (2014-06-28 15 25 39) 最近のアプデで2000まで上限が引き上げられた模様 -- 名無しさん (2014-06-29 19 22 36) 振袖から始めてここ3カ月やめちゃってたけど1週間くらい前にまた始めた。100まであと5 -- 名無しさん (2014-09-07 07 52 35) 今ランク105なんだが・・・確かに100超えたら経験値あんま上がらないねww -- -- 名無しさん (2014-09-20 11 24 10) え?やる気200でカンストなの?セコイな~ -- 名無しさん (2014-09-21 15 46 30) UR357ですがコスト上限が5上がって243になりました。UR60でも5加算されるようになったんでしょうかね -- 名無しさん (2014-11-27 06 12 17) 自分も今日UR135に上がったらコストが+5になってました!バグで修正されたら嫌だな... -- 名無しさん (2014-11-27 23 29 52) UR66→67で共にコスト98でした。どっかで+10というのもしっくりこないので、初期値か或いは↑×2の言うように60で+5が濃厚かもです・・・、と思ったけど、60で+5なら上位じゃ実質4upだから初期値なのかな -- 名無しさん (2014-12-10 13 08 52) ランク70でジャスト100でした -- 名無しさん (2014-12-13 10 15 42) 上限までまだ長いーーーユーザーランク90だから -- 名無しさん (2015-04-24 23 41 05) ランク上げてーーーー -- 名無しさん (2015-04-26 23 07 33) ランク上げだるい… -- 名無し (2015-05-31 16 03 49) ランク151〜のコストなどの記載はまだでしょうか? -- 名無しさん (2015-07-19 09 45 24) 今UR867でコスト498ですので、コストカンストは870では? -- 名無しさん (2015-09-30 00 11 04) 素材ぷよを除いて、最もコストが高いのはくろいシグときいろいサタンの☆6の48。この二人のいずれかを9枚入れるために必要なコストは432で、恐らくUR734で達する。情報が古いので、初代よりコストが高い魔導剣士やヴァルル(☆5で22、☆6で34)、副属性持ちキャラ(最も低いキノコの☆6で36)が考慮されていない。 -- 名無しさん (2016-03-20 13 33 50) 41478 -- 名無しさん (2016-04-26 16 02 54) ランク340の所が間違っています。上の書き込みミスです。すみませんm(__)m ランク340の所が間違っています。正しくは41478です。なので341以降の数字が変わってきます。 -- 名無しさん (2016-04-26 16 06 33) UR872ですが、既にコスト500になってまさひ -- 名無しさん (2016-05-07 09 39 41) UR173でデッキコストが186あっておかしいですよね?UR171のときは151だったのに -- 名無しさん (2016-07-05 23 52 17) Ver5.7.0以降のコストは、UR1では80、UR50では120、UR100では150に調整され、UR101以上は以前より35増加した。仮にコストの上限が500のままであった場合、UR800で達成されることになる。 -- 名無しさん (2016-07-06 16 46 45) UR768、コスト484。たしかにUR800でコスト500になりそう。コスト不足な状況にはならないけどカンストは目標になりますな -- 名無しさん (2016-10-26 23 20 59) ユーザーランク2000以上は上げにくい -- 名無しさん (2016-10-27 16 40 32) UR200になった頃はテクニカルで地道に経験値稼いでた。やるき必要ないから便利。最近は王冠クエ(極辛)とやるき0のマルチホストで経験値稼ぎしてしばらく放置状態。 -- 名無しさん (2017-01-09 12 56 00) ランク85 コスト142 -- 名無しさん (2017-07-09 21 42 18) UR800でコスト500になりましたが、UR802でも500のままなので、コストは(今まで通り)500が上限のようです。 -- 名無しさん (2017-07-11 18 36 27) 8/8のアプデでUR760でコスト500に -- 名無しさん (2017-08-16 22 23 24) しかしキャラごとにコスト設定されてるのにUR上げたらそんなの無関係にデッキ組めますよって正直ゲームデザインそのものがおかしいんじゃねーのかと思わざるを得ない。低URの嫌がらせにしか機能してないじゃんこれ・・・ -- 名無しさん (2017-08-18 03 07 27) 高URのゲームデザインも何も考えてないからな。やる気・まりょく回復以外にメリットが無いなら、高URは次回ランクアップまでは10万固定とかにしないと、イベント時以外に極力経験値を取らない事が有効になり、プレイ頻度が下がる。 -- 名無しさん (2017-08-18 07 48 55) そしてランクアップ後の絶望的な次回経験値を見て、リアルやる気が無くなってくる。あ、これギルドランクについても同じ話で、ランクが高いギルド程ギルイベ中のレベルアップ回数が減って不利になるアホデザイン。 -- 名無しさん (2017-08-18 07 50 17) ちなみに細山田が数学誌のインタビューで「ゲームは高UR時は経験値が多くなる」と偉そうに解説していたが、それはステータスが更に上昇して強くなる場合だからな。(つまり本質を分かってなくてデザインしている。) -- 名無しさん (2017-08-18 07 51 47) ギルドイベくらいしか使わないまりょくはともかく、やるきが貴重すぎるんだよね。URアップでの回復を使ってイベントを回さざるをえないという -- 名無しさん (2017-08-18 09 13 39) 普通デッキコスト上限は固定で、それで重いやつ軽いやつでいろいろクンで戦略性が生まれるはずだと思うけど・・・。なんでレベル上げたら全部解決とかあったまわるいデザインにしたんだろうな・・・・。 -- 名無しさん (2017-08-18 16 14 05) どこの「普通」かは分からないけど、サイゲ系列のカードバトルはレベル上昇で最大コストも上昇だったね。特にモバマスではカード枚数まで無制限だったから (PMFでは)、数の暴力が普通だった -- 名無しさん (2017-08-18 19 55 32) 新規が育たん高ランクが腐る・・・そろそろ私も隠居して暇つぶし程度にやるだけにしよかな -- 名無しさん (2017-12-12 22 40 30) 今日のデータ更新でやるきの上限が250に引き上げられ、ランク363以降、上限に達する461までの間もやるきが上がるようになった。既にランク363以上になっている人はランク相応のやるきまで上がった。 -- 名無しさん (2017-12-19 17 56 30) ランクアップしたら残ったやるきをそのまま上乗せして250回復すりやいいのに! -- 名無しさん (2018-02-15 03 11 25) URが5LV上がるたびにやるき回復に掛かる時間を1秒短縮すればUR上げる意味が出てくるんだがな……売り上げなんてほぼガチャだろうし、一番砕いてるであろうイベントランカーに関しても結局回復遅くて砕くしな -- 名無しさん (2018-03-04 21 06 17) 低ランクや初心者に親切な設計とも言えるが…高ランになればなるほどイベントで不利になる仕様は謎すぎる。運営の心の声、高ランはどんどん石砕け♪ -- 名無しさん (2018-07-11 11 10 57) ランク1000を超えたユーザーは、1ランクアップするたびに石を一個配布、とかにすればみんな必死にランク上げするんじゃね。 -- 名無しさん (2018-07-11 11 14 31) やりようにもよるが限界突破最大やる気999にも出来るが? -- 名無しさん (2019-02-19 14 39 41) 現在のデッキコスト。ランク1で250。最大値650 -- 名無しさん (2019-03-24 06 42 52) 名前 コメント
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原語 illustration 和訳 名詞 絵、絵図、図、 画 (が/え)、挿し絵、図画、図解、図形 漢字一字 絵、画、図 やまとことば ゑ(繪) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) 說明。圖解。插圖。 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 〔名〕[一]實例,引證,例證.[二]插畫,圖解,說明書.[三]說明,解釋,例示,例解,例證.[四]插畫ヲ入レルコト,插畫術.[五]〘稀〙高名,著名,卓越〔タクヱツ〕. 略称 イラスト 同義等式 原語単位 illustration=挿し絵 カタカナ語単位 イラストレーション=絵 附箋:I イ 英語
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メモリアルライダーズバトル 相手リスト 過去のメモリアルライダーズバトル [部分編集] バーストライズ6弾限定の、仮面ライダーゼロワン勢と戦い、スタンプを埋めるモード。CPUと戦う。 難易度は「かんたん」で固定。なお、戦う相手は毎週日曜日に更新される。 最初は仮面ライダーゼロワン達しか選べないが、毎週日曜に更新するたびに次のステージが選べるようになる。全てのスタンプが埋まると、ズバットバットウ1弾にて何かが起こる。 一度に持てるデータプログライズキーは1つのみであり、新しいデータプログライズキーを入手したら持ってるデータプログライズキーとどっちを持っていくか選択する。 相手リスト ステージ 相手 報酬 1 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー(アタッカー)仮面ライダーバルカン シューティングウルフ(ジャマー)仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター(テクニカル) データプログライズキー「ライジングホッパー」または「シューティングウルフ」または「ラッシングチーター」のいずれかランダム銅経験値アップ 考察 最初はやはりゼロワン達の基本フォームが相手。スタンプは三つ貰える。 2 仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク(チェイン)仮面ライダーバルカン パンチングコング(パッション)仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ データプログライズキー「バイティングシャーク」または「パンチングコング」のいずれかランダム銅経験値アップ 考察 8月9日から追加。スタンプは二つ貰える。 3 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン(アタッカー)仮面ライダー迅 フライングファルコン(テクニカル)トリロバイトマギア(アタッカー) データプログライズキー「スティングスコーピオン」または「フライングファルコン」のいずれかランダム銅経験値アップ 考察 8月16日から追加。これもスタンプは二つ貰える。 4 仮面ライダーゼロワン フレイミングタイガー(フィニッシャー)仮面ライダー雷(ブレイカー)仮面ライダー亡(テクニカル) データプログライズキー「フレイミングタイガー」または「ドードー」または「ジャパニーズウルフ」のいずれかランダム銅経験値アップ 考察 8月23日から追加。スタンプは三つ貰えるが、運が良ければジャパニーズウルフのデータゼツメライズキーが手に入る。 5 仮面ライダーゼロワン フリージングベアー(パッション)仮面ライダーバルカン アサルトウルフ(チェイン)仮面ライダービースト(アタッカー) データプログライズキー「フリージングベアー」または「アサルトウルフ」のいずれかランダム銅経験値アップ 考察 8月30日から追加。同日を以ってゼロワンの放送が最終回を迎えており、次週からセイバーが放送開始となる。なお、スタンプが貰えるのはフリージングベアー1つのみ。 6 仮面ライダーゼロワン ブレイキングマンモス(メカニカル)仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(メカニカル)仮面ライダージオウ(メカニカル) データプログライズキー「ブレイキングマンモス」銅経験値アップ 考察 9月6日から追加。同日よりセイバーが放送開始。スタンプは前回と同じく一つだけとなっている。 7 仮面ライダーサウザー(フィニッシャー)ファイティングジャッカルレイダー(パッション)仮面ライダー迅 バーニングファルコン(チェイン) データプログライズキー「アメイジングコーカサス」または「ジャッカル」または「バーニングファルコン」のいずれかランダム銀経験値アップ 考察 9月13日から追加。貰えるスタンプは四つも着けてくれる 8 仮面ライダーゼロツー(テクニカル)仮面ライダーランペイジバルカン(パッション)仮面ライダーバルキリー ライトニングホーネット(ブレイカー) データプログライズキー「ゼロツー」または「ランペイジバルカン」または「ライトニングホーネット」のいずれかランダム金経験値アップ 考察 9月20日から追加された最後の相手でもある。貰えるスタンプは二つとなっている。 過去のメモリアルライダーズバトル メモリアルライダーズバトル(RT6弾) [部分編集]
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3007年、ライラ共和国、惑星ヘスペラスのディファイアンス・インダストリーズ社が配布した宣伝用パンフレットからの抜粋; 身長7~16メートル、体重20~100トン 装甲とシールドを施した核融合炉を搭載 ハニカム構造式発泡アルミニウムコアを炭化ケイ素モノフィラメントで包み、チタン・スチール製硬質シェルで覆った強靭な骨格 ポリアセチレン繊維のマイアマー筋の束による優れた運動機能 ダイヤモンド・モノフィラメントの窒化ホウ素含浸層上、整列結晶鋼装甲による機体の保護 荷電粒子ビームからレーザー、ミサイル、速射オートキャノンまで、強力な武器を搭載 そのすべてが、高貴なエリート戦士であるメックウォーリアの指揮下にある 現代のバトルメックは、3,000年以上にわたる戦場での技術開発の最終成果である。 驚異的な破壊力と比類なき機動性を併せ持つバトルメックは、おそらくこれまでに生産された中で最も複雑な機械であろう。 31世紀の戦争における紛れもない支配者であるバトルメックは、今後何世紀にもわたってその頂点に君臨する運命にあるようだ。
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NEO第3弾から名前がウルトラバトルモードに変わっている。 RR第1弾からは一人用プレイがCPUのタッグと闘う「ひとりでバトル」モードのみとなった(練習モード・ギャラクシーサーガモードは終了)。 上級バトル(RR) EXラウンド(RR) 以下、大怪獣バトルNEOのバトルモード 上級バトル 中級バトル 初級バトル EXラウンド レイオニクスチャレンジ
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現状確定のルールを随時更新していきます(6月11日現在) 6月中にはルール確定の予定 あらかじめ、正規のデータ(ラストバトル直前、逃がさん、お前だけは...)を用意してもらいます データを作るまでの過程に関しては、大会全体の禁止事項に触れない限り自由です(アイテム入手の再現を使うなりはOK、道中のデータ破壊系バグの使用禁止) 本番前日までに、本番で使用するデータのステータスに関して主催者に報告してもらいます(それでデータは確定) ラストバトル戦闘中は再現禁止(最初の戦闘の開幕にて乱数を回してから、スタートしてもらいます) 制限時間は2時間、2時間経過時に戦闘中の場合、その戦闘は有効とします 使用不可の行為一覧 火龍出水バグ(閃きによる皇帝の異常なステータスup、通常の使用はOK) 電源地裂撃(通常の地裂撃の使用はOK)→実機によって大きな差が生じてしまうため 幻体戦士法(全面的に使用の禁止)→正規とは言い難い方法で異常な能力upが可能であるため、レイスも然り レイスフォーム(全面的に使用の禁止) 活人剣(全面的に使用の禁止)→活人剣キャンセルすることでほぼ無敵状態になれるため
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リツコメモ質問タイム 質問タイム 羅生門 アナスタシア ガチャ 撫子 羅生門シンク・イズミ カイト ギース・ハワード デミトリ・マキシモフ ウィラード・H・ライト アデーレ・バルフェット アナスタシア星宮いちご 神奈備命 風見みずほ 白雪 白菊ほたる おキヌ ガチャコガラシ ベルント・バルツァー ケルベロス 美坂栞 毛利てる キノ 撫子百計のクロ 風鳴弦十郎 BlakeBelladonna アンジュ 天道琉朱菜 神無のぞみ 名前 ランク HP 基礎D ランダムD 敏捷 備考 羅生門 シンク・イズミ ☆☆☆ - ↑↑ - ↑↑ カイト ☆☆☆ ↑↑ ↑ - ↑ ギース・ハワード ☆☆☆ - ↑↑↑↑ - - デミトリ・マキシモフ ☆☆☆ ↑↑↑ ↑ - - ウィラード・H・ライト ☆☆☆ ↑ ↑↑ - ↑ アデーレ・バルフェット ☆☆☆ ↑↑↑↑ - - - アナスタシア 星宮いちご ☆☆ ↑↑ - - ↑↑ 神奈備命 ☆☆ ↑↑ - - ↑↑ 風見みずほ ☆☆ ↑ ↑ - ↑↑ 白雪 ☆☆ ↑↑ ↑ - ↑ 白菊ほたる ☆☆ ↑↑ ↑ ↓↓↓↓ ↑↑ おキヌ ☆☆ ↑ ↑ - ↑↑ ガチャ コガラシ ☆ ↑↑↑ ↑↑↑ ↑↑↑ ↑↑↑ ベルント・バルツァー ☆ ↑ ↑ ↑ ↑ ケルベロス ☆ ↑↑ ↑ ↑ - 美坂栞 ☆ ↓ ↑↑ ↑↑ ↑ 毛利てる ☆ - ↑↑ ↑↑ - キノ ☆ ↑ ↑ ↑ ↑ 撫子 百計のクロ ☆☆ ↓ - ↑ ↑↑↑ 風鳴弦十郎 ☆☆ ↓ - ↑↑↑ ↑ BlakeBelladonna ☆☆ ↓ - ↑↑ ↑↑ アンジュ ☆☆ ↓ - ↑↑ ↑↑ 天道琉朱菜 ☆☆ ↓ - ↑↑ ↑↑ 神無のぞみ ☆☆ ↓ - ↑↑↑ ↑ リツコメモ 質問タイム +9月9日午前 【アリス・マーガトロイド】 今までの組み合わせで予想外、あるいはもしかしたら、という変化をする可能性はある? 【赤木リツコ】 予想すら出来ないから予想外というわけであって。 そんな事を言われても困るわ。 【アリス・マーガトロイド】 じゃあ撫子の配合特化要素で変化することはあるのかしら? 【赤木リツコ】 さあ? 確信が持てる部分については話をしたけど。 Mのように分からない部分に関しては未知数よ。 確証も無いのに言って、実際やってみたら違いましたとかなったら困るでしょ? 【アリス・マーガトロイド】 次世代の連続攻撃の成長具合。 【赤木リツコ】 配合の時に全部伝えたわ。 それを参考にしてちょうだい。 【アリス・マーガトロイド】 ギースは火力特化だけど防御面に問題出たりはしないの? 【赤木リツコ】 背水の陣以外に防御策はないし。 それが問題と言えば問題かしら。 【アリス・マーガトロイド】 アデーレ配合での絶対防衛+ポジティブ思考の分類。 【赤木リツコ】 分類に関しては変わると言ってない限りは変わらないわ。 だから補助のままよ。 【アリス・マーガトロイド】 撫子の各候補のランダム成功率を高い順に並べるとどうなる? 【赤木リツコ】 はい。 ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ クロ&のぞみ<風鳴&アンジュ&天道 ベラドンナ 【アリス・マーガトロイド】 この露骨な仲間外れはなに? 【赤木リツコ】 攻撃失敗がほぼ無くなるから、別枠。 まぁ、最小値出しちゃったら外れるぐらい? その時が運が悪かったと思って諦めなさい。 そんな所ね。 質問タイム +9月27日午前 【アリス・マーガトロイド】 ぶっちゃけどの配合がお勧め? 【茨木華扇】 あなたが考えなさい。 私の言うとおりにして、全然駄目じゃないかとか言われても責任とれないので。 ただ強いて言うなら、ウィルを選ぶときは撫子の相手に注意ですね。 場合によっては自ら詰む可能性もあるので。 それぐらいですかね。 【アリス・マーガトロイド】 デミトリとアデーレが名指しで火力が低いといわれてるけど、これは基礎Dが低いってこと? 気功や蘇生時のバフが低いってこと? 【赤木リツコ】 後者よ。笑うほど上がらないから。 だからステータス的にはそこまで大差ないわよ。 補助役のアナスタシアがいれば、火力はあまり気にする必要がないでしょう。 【茨木華扇】 補助+アタッカーは補助を封じられたら終わりですけどね。 まぁ、純粋高火力アタッカーは防御系スキルに弱いという弱点もありますけど。 固定姫級とかいますよ、配合回数5には。 まぁ、アナスタシアを補助役と呼んでいいのかは疑問が残りますけどね。 【赤木リツコ】 楽しみだわ。どういう風に変化するのかしら。 是非とも配合の場に、飼育委員一同でお邪魔したいわね。 【アリス・マーガトロイド】 ことわる。 破壊の代償は消えたりしないって説明あったけど 破壊特技そのものは成長や進化することはあるの? 【赤木リツコ】 そういう組み合わせもあるけど、あなたには関係ないと思うわよ。 ウィルにの破壊に関しては、あれ以上良くも悪くもならないわ。 【茨木華扇】 そういえば、破壊って種類:破壊じゃないですか。 あれ一度だけ、強引に強奪されたことがありましてね。 その時は代償も敵に渡ったみたいです。 【赤木リツコ】 ウィルとてるで敵の破壊を強奪! 2VS2ならそれだけ詰めるわ! よし、ここはウィリアム・テルで! 【アリス・マーガトロイド】 破壊って強奪できるの? 【茨木華扇】 普通は出来ませんが、チートモンスターは出来ます。 【アリス・マーガトロイド】 撫子×アンジュの金剛型の敏捷UPは連続攻撃で伸びる量が増えるか? 【赤木リツコ】 そりゃ増えるわよ。 ただ、どれだけ増えるかは未知数ね。 まぁ、範囲ほど伸びたりはしないでしょうけど。 【アリス・マーガトロイド】 ガチャの各候補のランダム・超⑨安定度はどんな感じかしら? 【赤木リツコ】 全部一緒よ。 ギャンブルっていうほどギャンブルなのはないし、恐ろしく安定してるタイプもいない。 まぁ、1か2ぐらいの誤差はあるでしょうけど。 その誤差も知りたいというのなら、こんな感じね。 本当に1か2ぐらいの誤差だけど。 ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ バルツァー、コガラシ、栞、ケルベロス>てる、キノ 【茨木華扇】 問題は任意選択にした場合、『敵味方問わずシステムからランダム攻撃の失敗を消去する』 がどうなるかですねえ。 任意でもいけそうなギリギリのラインではありますが、もっと普通のものになる可能性もありますし。 【赤木リツコ】 攻撃失敗範囲の減少にかしら? まぁ、あり得そうな話ではあるけど。 心配しなくてもいいわ。彼女はランダムの方にしてくれると信じてるから! ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ バトルやらない人の意見 【アリス・マーガトロイド】 配合ごとの万象黙示録のかなりおおまかな変化内容(特に相手依存の条件) 【茨木華扇】 それはむしろ私が知りたいです。 全配合の条件が見たい。 【アリス・マーガトロイド】 大雑把でもいいから、難易度的なものをね。 【茨木華扇】 他の組み合わせ次第なんですねえ、難易度。 仮にケルベロスが私と一緒なら、アナスタシア×ほたるで難易度ダダ下がりですし。 【茨木華扇】 まぁ、それでも敢えて強引にランク付けするならこうですか? コガラシとてるは何も変わらないので保留します。 ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ ケルベロス>ヴァルツァー>キノ、栞 コガラシ、てる 【茨木華扇】 ただ一つだけ確かなのは、敵に依存した条件が必ず1つはある事でしょうね。 全部を味方で満たせるとは、考えない方がいいでしょう。 私も敵のランクとか、強奪を使ってくれるかどうかは相手次第ですし。 この分野はまだまだ未知数な所が多いですからねえ。 是非とも、あなたに切り開いて貰いたいです。 というか、アクアが情報公開してくれたらもっと参考に…… 【赤木リツコ】 何を配合したのか覚えてないの一点張りですもの。 しかも誤魔化してるわけじゃなくて、ガチで忘れてるわ。 あれ。 【茨木華扇】 あれを参考にすれば、夢の四段階変身も……うーむ。 【赤木リツコ】 文化委員はココに来ないから。 正直、あいつら配合回数5の神器とか持ってるんじゃないかしら。 と疑ってる。 【茨木華扇】 それはさすがに無いと思いますが。 っと、話が逸れてしまいましたね。 まぁ、一つだけ確かなのは如何なる相手でも絶対不可能な条件にはならないという事です。 まぁ、配合回数5に関しては組み合わせも大事ですから。 私はこれ以上何も言いませんよ。 あなたの次世代のモンスター。楽しみにしています。 【赤木リツコ】 ランダム選択! ランダム選択! ランダム選択! 【茨木華扇】 誘導禁止! 【赤木リツコ】 飼育委員に禁止は通用しないわ! 誘導上等! みんな飼育委員になればいい! ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 人類飼育委員計画 【アリス・マーガトロイド】 よし、帰りましょう。 羅生門 シンク・イズミ ☆☆☆ +リツコメモ 【赤木リツコ】 まず気功とパラディオンが統合されるわ。 回数制限が無くなり、次のターンに2回行動が可能になるみたいね。 特技(攻撃)限定じゃなくて、2回行動。 そして華人小娘と神速の勇者が統合。 攻撃の度に敏捷力が上がるみたいよ。 【アリス・マーガトロイド】 なるほど。大体予想通りね。 【赤木リツコ】 そして絶対防衛の性能が変わるわ。 攻撃後に基礎ダメージが戻っていたのが、攻撃前に戻るようになるみたい。 あと敏捷力も戻るわ。 【アリス・マーガトロイド】 強い! 【赤木リツコ】 何を驚いてるの? 配合回数5よ。 イズミに関してはこんな所ね。 纏めるとこういう感じ。 【羅生門×イズミ】 気功+パラディオン(IN 2回行動 OUT 1戦闘1回) 華人小娘+神速の勇者(IN 敏捷力アップ) 絶対防衛(IN 攻撃前、敏捷値 OUT 攻撃後) カイト ☆☆☆ +リツコメモ 【赤木リツコ】 次は羅生門×カイトね。 まずは気功と気狂いピエロが統合されるわ。 ちなみにピエロは【固定攻撃】のみだから、他の特技じゃ発動しないわよ。紛らわしいけど。 まぁ、配合したら性能変わるから関係ないんだけどね! 【アリス・マーガトロイド】 じゃあ言うな。 【赤木リツコ】 まず【固定攻撃】のみだったのが特技(攻撃)に変化するわ。 そして回数制限が外れ、次のターンに全体攻撃が可能となるわけね。 偵察も全体化できるわよ。まぁ、固定攻撃とダメージは変わらないけど。 そして背水の陣と契約ハンターが統合。 蘇生時にオートで特技(補助)を使用するわよ。 といっても、この組み合わせの特技(補助)は気功の進化系しかないけど。 最後に太極拳の性能が変化するわ。 任意のスキル1つの回数-2だったものが、全てのスキルの回数-2になるわね。 この組み合わせに関しては以上よ。 あ、説明し忘れたけど蘇生時になるとスキル(補助)がのらないって 制限は解除されるわ。 【羅生門×カイト】 気功+気狂いピエロ(IN 特技攻撃、範囲全体化 OUT 固定攻撃、1戦闘1回) 背水の陣+契約ハンター(IN 蘇生時補助発動、蘇生時のみピエロの制限解除) 太極拳(IN 全スキルの発動回数 OUT 任意のスキルの発動回数) ギース・ハワード ☆☆☆ ★ +リツコメモ 【赤木リツコ】 次は羅生門×ギース。 まず 気功が弾かれてそこに レイジングストームが入るわ。 回数制限無しで。 そして華人小娘と総帥が統合。 攻撃する度に基礎ダメージが上がるわ。 あと超過回復も付くわね。HP1に100のダメージを与えたら100回復するわよ。 そして太極拳の性能……と言えるかどうかは分からないけど変化するわ。 具体的には基礎ダメージ-1だったのが、基礎ダメージ+って風にね。 つまり太極拳の方が攻撃力は上になるわ。とにかく火力ね。 纏めるとこうよ。 まさに超火力。 【羅生門×ギース】 OUT 気功 IN レイジングストーム(OUT 1戦闘1回) 華人小娘+総帥(IN 基礎ダメージアップ、超過回復) 太極拳(IN 基礎ダメージアップ OUT 基礎ダメージ-1) デミトリ・マキシモフ ☆☆☆ +リツコメモ 【赤木リツコ】 次、羅生門×デミトリ。 偵察攻撃とミッドナイトブリスが統合されるわ。自分は任意、敵は強制交代よ。 ただし、このキャラ単独になると使用できなくなるみたいね。 ※任意の対象と交代 【赤木リツコ】 それと絶対防衛と魔界の貴族が統合。 攻撃後に状態異常が治療されるわ。 まぁ、このスキルが封印されたら意味ないけど。それ以外だと効果有りよ。 そして最後に背水の陣の性能が変わるわ。 HP1回復だったのが、HP全回復に。 こんなところね。 どちらかと言えば防御寄りだけど、偵察攻撃があれば選べる手も増えるわ。 ただ火力はかなり不足気味なのが難と言えば難かしら。 【羅生門×デミトリ】 偵察攻撃+ミッドナイトブリス(IN 敵の強制交代、単独使用不可) 絶対防衛+魔界の貴族(IN 状態異常治療) 背水の陣(IN HP全回復 OUT HP1回復) ウィラード・H・ライト ☆☆☆ +リツコメモ 【赤木リツコ】 次、羅生門×ウィル。 ……そうか、あなたの所には来たのね。 【アリス・マーガトロイド】 どういうこと? 【赤木リツコ】 このオーダーに関しては運営が大きく関わっているの。 だから、どれだけ希望しても望み通りのモンスターが来るとは限らない。 どうやら、元々の手持ちに関係している……と推測している人もいるけど。真実は不明よ。 だから配合回数5でも破壊系のモンスターを持ってるプレイヤーは稀よ。 破壊は種類破壊だし、状態異常にも含まれない。 如何なる手段を持ってしても、これを元に戻すことは出来ないわ。戦闘後は戻るけど。 その代わり、破壊には代償を伴うのよ。 スキル枠は圧迫しないけど、これがある限りは破壊持ち単独で勝っても逆効果ね。 ちなみに、どうやってもこの代償スキルの中身は変化しないわ。 破壊に関してはこんな所ね。で、肝心の内容。 まず気功が弾かれて、愛なき幻想を禁ずを入るわ。 回数制限無しでね。 【アリス・マーガトロイド】 統合しないのね。 【赤木リツコ】 他の効果を破壊しちゃうもの。 その代わり、この特技はコピーも強奪も封印もされないわ。 干渉出来るのは同じ、破壊のみ。 後は背水の陣と異端審問官が統合されるわ。 HPが1になったら、状態異常が全部治療されるわ。 こんなところね。 【アリス・マーガトロイド】 他のものと比べたら、変化は少ないのね。 【赤木リツコ】 だって破壊は強力だもの。 種類破壊だから、無効化系のスキルもガンガン壊すわよ。 弱点はスキルの多い盾とかね。ダメージも1のままだし。 【アリス・マーガトロイド】 若干熱が入ってるわね。 【赤木リツコ】 珍しいし。データが欲しい。 【羅生門×ウィル】 OUT 気功 IN 愛なき幻想を禁ず(IN 耐性 OUT 1戦闘1回) 背水の陣+異端審問官(IN 状態異常治療) IN 破壊の代償 アデーレ・バルフェット ☆☆☆ +リツコメモ 【赤木リツコ】 まぁ、いいわ。最後は羅生門×アデーレね。 まず気功と奔獣が統合されるわ。 次のターンのダメージを無効化するんだけど、固定かランダムのどっちかを任意で決められるようよ。 ※ただし、決めるのは気功発動時。 【赤木リツコ】 そして絶対防衛とポジティブ思考が統合。 HPが全快の時のみ、敵の妨害を受け付けないわ。 特技(妨害)もスキル(妨害)もね。 そして背水の陣の性能が変化するわ。 蘇生時に状態異常に耐性が出来る。だから状態異常の効果も受け付けないわ。 そして控えへの特技(攻撃)を無効化し、場にいる敵の全体攻撃を封印するわ。 で、これだけ防御寄りになったから分かると思うけど。 アホみたいに火力が伸びないわ。 それが弱点と言えば弱点ね。 まぁでも、攻撃できる防御系としてはこれ以上ないタイプだと思うわよ。 盾特化ってほどじゃないけど。 【羅生門×アデーレ】 気功+奔獣(IN 固定orランダム任意無効 OUT 固定無効) 絶対防衛+ポジティブ思考(IN HP全快時に妨害効果常時回復) 背水の陣(IN 状態異常耐性、控えの味方への特技攻撃無効、場にいる敵の全体攻撃封印) アナスタシア The Mについて +リツコメモ 【赤木リツコ】 ああそれと、最初に言っておくけどMが任意になるって話。 あれは半分真実であり、半分嘘になると思うわ。 勘が良ければ気づいてると思うけど。 【アリス・マーガトロイド】 何となく予想はしてたわ。 【赤木リツコ】 データを見れば見るほど、そうなるとしか思えないのよねえ。 つまり効果がほどほどの任意選択か、効果がぶっ飛んだランダム。 この二択になると推測できるわ。 星宮いちご ☆☆ ★ +リツコメモ 【赤木リツコ】 まずアナスタシア×星宮いちご。 魔法の手帳とアイカツが統合されるわね。 ランダムダメージの範囲をアップする効果が追加されるわ。両方の効果とも味方全体になって。 そして風祝とエンジェリーシュガーが統合。 登場時に任意の特技を発動できるようね。 つまり固定攻撃も使えるわけだけど、補助せず殴る補助役ってのもいないでしょう。 で、Mが何か変化します。 纏めるとこうね。 【アナスタシア×いちご】 魔法の手帳+アイカツ(IN 味方全体、範囲アップ OUT 味方単体) 風祝+エンジェリーシュガー(IN 任意の特技発動) The M(何か変わる) 【アリス・マーガトロイド】 羅生門とかに比べると大人しめね。 【赤木リツコ】 そういうのは全部Mに吸われたわ。 神奈備命 ☆☆ +リツコメモ 【赤木リツコ】 次。アナスタシア×神奈ね。 魔法の手帳と翼人が統合。 失敗の範囲を減らしながら、状態異常も治療できるみたい。味方単体のままだけど。 そして黄金瞳と鳥ノ詠が統合。 倒した相手を次のターン終了時まで行動不能になる効果が追加されるわね。 後は交代不可も。まぁ、交代不可の方は次のターンまでじゃないけど。 【赤木リツコ】 で、Mが何か変化します。 纏めるとこうね。 【アナスタシア×神奈】 魔法の手帳+翼人(IN 状態異常治療) 黄金瞳+鳥ノ詠(IN 次ターン終了時まで行動不能、場にいる敵を交代不可) The M(何か変わる) 風見みずほ ☆☆ +リツコメモ 【赤木リツコ】 次。アナスタシア×みずほ。 魔法の手帳と最優先事項が統合されるわ。 そして範囲が味方全体になり、敏捷力アップが追加されるようね。 そして黄金瞳と駐在監視員が統合。 倒した特技を封印する効果に加え、倒した敵のスキルをランダムで1つ封印するみたい。 ちなみにスキルとかで倒された場合は発動しないわ。召喚獣に倒されたら、その召喚する特技を封印するわ。 で、Mが何か変化します。 纏めるとこうね。 【アナスタシア×みずほ】 魔法の手帳+最優先事項(IN 味方全体、敏捷力アップ OUT 味方単体) 黄金瞳+駐在監視員(IN 戦闘不能にした敵の特技封印、更にランダムで1つその敵のスキル封印) The M(何か変わる) 【アリス・マーガトロイド】 最後の方が繰り返しになってるわけだけど。 【赤木リツコ】 文句はMに言いなさい! 次! 白雪 ☆☆ +リツコメモ 【赤木リツコ】 アナスタシア×白雪。 The Mとオリンマリスが統合されるAパターン。 そして魔法の手帳が弾かれて、オリンマスが入るBパターンに分かれるわ。 あらかじめ言っておくけど、Mが2パターンに分かれるのは全組み合わせ共通よ。 ただ、この組み合わせなら少なくとも1つは何となく効果が分かりそうじゃない? あと、これは私の推測になるけど。 Aがぶっ飛んだランダムで、Bがそこそこの任意選択だと思うわ。 じゃないと、わざわざ吸収する意味が分からないもの。 そして黄金瞳+宮廷薬剤師が統合される。 これは単純に味方全体の妨害効果を消去が追加されるんでしょうけど。 注意して欲しいのは種類が補助&妨害になるってことね。 で、Mが何か変化します。 纏めるとこうね。 【アナスタシア×白雪】 《A》The M+オリンマリス(何か変わる) 《B》IN オリンマリス OUT 魔法の手帳 黄金瞳+宮廷薬剤師(IN 味方全体の妨害効果消去、補助&妨害) 白菊ほたる ☆☆ +リツコメモ 【赤木リツコ】 次。アナスタシア×白菊ほたる。 特技に関しては白雪と同じよ。 Mと混ざるAパターン、魔法の手帳を弾いて入るBパターン。 そして黄金瞳とスズランの少女が統合。 戦闘不能にした敵の全特技の回数を-1するみたいね。 【赤木リツコ】 で、M変化します。 纏めね。 【アナスタシア×ほたる】 《A》The M+ヴォヤージュ・ブレイバー 《B》IN ヴォヤージュ・ブレイバー OUT 魔法の手帳 黄金瞳+スズランの少女(IN 戦闘不能にした敵の全特技回数-1) おキヌ ☆☆ +リツコメモ 【赤木リツコ】 最後。アナスタシア×おキヌ。 分かっていると思うけど、これも同じパターンよ。 Mとネクロマンサーが統合されるAパターン。そして魔法の手帳を弾いて入るBパターン。 そして風祝とヒロイン幽霊が統合。 ランダムダメージの範囲アップと、攻撃失敗範囲のダウンが追加されるわ。 【赤木リツコ】 M変化。 ね。 【アナスタシア×おキヌ】 《A》The M+ネクロマンサーの笛(何か変わる) 《B》IN ネクロマンサーの笛 OUT 魔法の手帳 風祝+ヒロイン幽霊(IN 味方全体のランダムダメージ範囲アップ、攻撃失敗範囲ダウン) ガチャ コガラシ ☆ +リツコメモ 【赤木リツコ】 やれやれ。査察を受けてる気分だわ。 それじゃあ、ガチャ×コガラシを飛ばして説明するわよ。 【アリス・マーガトロイド】 待って待って。 【赤木リツコ】 というか逆に訊きたいわね。 この組み合わせで何か統合されるとでも思ったのかしら? 【アリス・マーガトロイド】 それはそうだけど……もっとこう、ねえ? 【茨木華扇】 いや、普通にとばしますよ。 【赤木リツコ】 強いていうなら、既存の特技やスキルの数値が増えたりすることぐらいかしら。 後は何も変わらないわ。 【ガチャ×コガラシ】 奇跡を殺す者(IN 0~3 OUT 0~2) 【赤木リツコ】 というか、これで凄いスキルや特技が出てくるなら 他の候補の立場がない。 【アリス・マーガトロイド】 確かに。 【赤木リツコ】 というわけで、次いくわよ。 ベルント・バルツァー ☆ +リツコメモ 【赤木リツコ】 まずはガチャ×バルツァーね。 ダウルダブラと軍事顧問が統合。 変身の際に妨害効果が消えるわよ。まぁ、相変わらず変身そのものを封印されたら意味ないけど。 そして自称最強の英雄と衛生管理が統合。 まずHP1になった時点で状態異常が治療されるわ。 そして次のターン終了時まで状態異常を受けつけず、ダメージも0になる。 注意して欲しいのは今まで次のターンだったものが、次のターン終了時までに変わることね。 つまりHPが1になったターンも状態異常にならないし、ダメージも0になるというわけ。 連続攻撃や毒、召喚獣みたいなもので倒れる危険性はなくなるわね。 そして不思議の国のアリスが任意交代じゃなくて交代になるわ。 強制交代されても発動するみたいよ。 あと回数も1増える。 万象黙示録に関しては…… 【茨木華扇】 妨害無効型に変わります。 ああそれと、条件も全て変更されるので。 お気をつけて。 というか、性能が変われば条件も変わりますから。 ほぼ変わると思って貰った方がいいかもしれませんね。 【赤木リツコ】 つまり、纏めるとこうよ。 【ガチャ×バルツァー】 ダウルダブラ+軍事顧問(IN 妨害効果治療) 自称最強の英雄+衛生管理(IN HPが1になったターン状態異常治療&次のターン終了時まで状態異常無効&ダメージ0) 不思議の国のアリス(IN 交代 回数+1 OUT 任意交代) 万象黙示録(妨害無効型) ケルベロス ☆ ★ +リツコメモ 【赤木リツコ】 次、ガチャ×ケルベロス。 まずアークセイバーが弾かれて守護獣が入るわ。 そして変身前に選定者が入るわね。 ただし性能は変化するわよ。 防御スキルをランダムで1つじゃなく、場にいる相手の全防御スキルという感じにね。 そして四大元素も変化するわ。 ランダム攻撃と超⑨武神覇斬の失敗がなくなるそうよ。 当然、HPが1の時に限るけど。 【茨木華扇】 そしてこの場合、万象黙示録は第三変身型に変化します。 性能が上がるというよりも、ほぼ別キャラになる感じですね。変身すればほぼ勝ち確です。 その代わり、条件は全組み合わせの中で1番難しいです。まぁ見せ札ですね。 ちなみに私の響を例に挙げると、第三変身が成功したら味方全体がHP全快で蘇生します。 そして他にも凄いスキルが2つあるわけでして。 まぁ、変身に成功したらチートモンスター化すると思って構いません。相性が良ければチートモンスターも倒せますし。 【アリス・マーガトロイド】 ちなみに成功したことってあるの? 【茨木華扇】 あ、ありますよ。片手で数えられるほどですが。 ただ、第三変身は狙うものじゃありません。威圧みたいなものです。 そう考えておかないと、勝てる勝負にも勝てなくなりますよ。 【赤木リツコ】 纏めるとこうね。 【ガチャ×ケルベロス】 IN 守護獣 OUT アークセイバー IN 選定者(IN 敵の全てのスキル(防御) OUT 敵のスキル(防御)をランダムで1つ) 四大元素(IN ランダム攻撃&超⑨武神覇斬の失敗がなくなる) 万象黙示録(第三変身型) +BBQでの世間話 【アリス・マーガトロイド】 えーと……話は変わるけどガチャ配合で悩んでるの! ガチャ×ケルベロスの参考に二段階変身についてもう少し色々情報を貰えないかしら? 【茨木華扇】 私がアレコレ口を出すのは、あまり好ましくないのですがね。 後になって話が違うじゃないか、とクレームを入れられるケースもあるので。 ですが純粋な質問という事でしたら……そうですね。 あ、もしよろしければ響のステータスを見てみますか? それが一番話が速いかと思います。 【ジェレミア・ゴットバルト】 よ、よろしいのですか? 【茨木華扇】 いちいち説明する手間も省けるので。構いません。 ただし、あなたの配合結果がこうなるわけではありませんよ。 全く同じ配合でない限り、全てが同じというわけにはいきません。 多少は似ていたとしても、そこは十分に注意してくださいね。 【アリス・マーガトロイド】 ええ、分かったわ。 【茨木華扇】 ではどうぞ。 これが立花響のステータスです。 見せ札と言った意味が分かったでしょう? 条件を達成しようと思えば、案外そこまで難しくないのよ。 ただし、鬼門なのが条件5。そして、これこそが最大の見せ札なのよ。 状態異常に関しても『デメリットのある状態異常』ではないしね。 味方に状態異常をつけられる効果のある特技さえあれば、さほど難しくもないわ。 補助値もね。 そうなれば、敵は☆☆☆を出しづらい。そして強奪系モンスターもね。 特に☆☆☆を抑制できるから、体育委員とのバトルには重宝してるわよ。 連中、☆☆☆が多いし。 【ジェレミア・ゴットバルト】 ……参考にならなかった! 【茨木華扇】 補助役に固定攻撃を生やしなさい。以上。 その代わり、敵がアホみたいに警戒してくるから。 まぁ、まず三段階変身は達成できないと思っていいわね。 そりゃ、変身できたらほぼ勝ち確定だし。 他の万象黙示録に関しては、これと同じぐらいかもうちょい下がるかね。 ああ、バルツァーだけはもうちょっと厳しいかもしれないわよ。 アレ、下手したら攻撃できる保健委員並にやばそうだし。 こんな所かしら。 私も正直、この分野はまだまだ研究中なのよねえ。 【ジェレミア・ゴットバルト】 変身か…… 美坂栞 ☆ +リツコメモ 【赤木リツコ】 次。ガチャ×美坂栞。 まず超⑨武神覇斬と拡散メガバニラ砲が統合されるわ。 現状のダメージに加えて、更に基礎ダメージも追加されるみたいね。あと回数制限は無いわ。 そして変身前にストールが入るわよ。 性能が変わってダメージ-10から、ダメージを0にするになるみたい。 要するに、変身前が控えにいるとダメージを受けないってことね。 そして防人に新しく封印耐性が付与されるわ。 つまり防人というスキルが封印される事は無くなるってわけよ。 【茨木華扇】 そして万象黙示録は時限式最強型になります。 つまり発動して数ターンは恐ろしく強いのですが、ターンが経てば強制的に戦闘不能になります。 まぁ仮に条件を満たしても使わなければ発動しませんから。状況に応じて判断すれば良いかと。 【赤木リツコ】 纏めるとこうね。 【ガチャ×美坂栞】 超⑨武神覇斬+拡散メガバニラ砲(IN +基礎ダメージ OUT 1戦闘1回) IN ストール(IN ダメージを0にする OUT ダメージ-10) 防人(IN この特技は封印状態にならない) 万象黙示録(時限式最強型) 毛利てる ☆ +リツコメモ 【赤木リツコ】 さて次。ガチャ×毛利てる。 これはAパターンとBパターンがあるわ。 共通してるのは不思議の国のアリスが変化して、登場したターンは強奪とコピーを無効化するって所ね。 で、Aパターン。 まずアークセイバーが弾かれて、略奪が入るわ。 そして略奪の性能が変化して、敵も対象になるみたいね。 そして毛利の威圧に召喚不可が付与されるわ。 これがAパターン。 そしてBパターン。 万象黙示録が弾かれて、略奪が入るわ。性能はAパターンと一緒ね。 で、毛利の威圧に能力上昇不可が付与されるわ。 【茨木華扇】 この組み合わせだと万象黙示録は変化しません。 必要ないか現状のままでいいというなら、この組み合わせがベストですね。 【赤木リツコ】 纏めるとこうよ! 【ガチャ×毛利てる】 《A》IN 略奪(敵も含む) OUT アークセイバー IN 毛利の威圧(IN 召喚不可) 《B》IN 略奪(敵も含む) OUT 万象黙示録 IN 毛利の威圧(IN 能力上昇不可) 不思議の国のアリス(IN 強奪・コピー耐性) 【赤木リツコ】 最悪の組み合わせじゃないかしら! やめましょう! 【アリス・マーガトロイド】 私情が凄い。 【茨木華扇】 気持ちは分からなくもないです。 キノ ☆ +リツコメモ 【赤木リツコ】 最後はガチャ×キノ。 超⑨武神覇斬と森の人が統合されるわね。 ランダム攻撃を2回出来るみたいよ。ダメージ+○はなくなるけど、自爆も無くなるみたいね。あと回数も無い。 そして四大元素と仕込み銃が統合。 HPが1なら、常時2回行動が可能になるわ。 さっきの特技を使用したら、ランダム攻撃×4みたいなものね。 そして、変身前に登場時に場にいる敵へランダム攻撃を与えるスキルが生えてくるわ。 【茨木華扇】 万象黙示録は超火力型です。とにかく高火力で殴ります。 防御スキルとか盾とか無視して殴ります。 とにかく火力を上げて敵を倒せばいいのです。 【赤木リツコ】 纏めるとこうね。 【ガチャ×キノ】 超⑨武神覇斬+森の人(IN +ランダム攻撃 OUT ダメージ+15、自分へダメージ、1戦闘1回) 四大元素+仕込み銃(IN 常時2回行動) 変身前(IN 登場時ランダム攻撃発動スキル) 万象黙示録(超火力型) 撫子 百計のクロ ☆☆ +リツコメモ 【赤木リツコ】 まずは撫子×百計のクロから。 杓子が入って霧夜の殺人が弾かれるわね。 連続攻撃はダメージが伸びるわ。 そして抜き足が入って、姫級が弾かれるわ! そして全砲門発射がハイパー進化! 対象が単体ではなく、敵全体か味方全体になるわ! 凄いでしょう! そして最後に退魔分析が変化するわ。 自滅ダメージを1度だけ防ぐ感じになるようね。 振り直し? 彼は転校したわ。 まとめるとこうね! 敵にやられるか! 自分にやられるか! 【撫子×百計のクロ】 IN 杓死 OUT 霧夜の殺人 IN 抜き足 OUT 姫級 連続攻撃(IN ダメージアップ) 全砲門発射(IN 味方全体 or 敵全体 OUT 単体) 退魔分析(IN 自滅のダメージを1度だけ0にする OUT 振り直し) 風鳴弦十郎 ☆☆ +リツコメモ 【赤木リツコ】 次は撫子×風鳴弦十郎ね。 映画鑑賞が入って、霧夜の殺人が弾かれるわね。 この辺は想定内でしょうけど。 そして姫級と実戦練習が統合。 姫級が発動したら、全スキル回数が+1されるみたいね。 といっても、意味があるのは退魔分析しかないけど。 そしてその退魔分析。 2回目の攻撃に関しては自分自身を対象に固定する事が出来るみたいよ。 勿論、普通にダイスを振ることも出来るけど。どっちにするかは任意選択ね。 以上。 【撫子×風鳴弦十郎】 IN 映画鑑賞 OUT 霧夜の殺人 姫級+実戦練習(IN 姫級発動時全スキル回数+1) 退魔分析(IN 2回目は自分自身を対象にする事も可能) BlakeBelladonna ☆☆ +リツコメモ 【赤木リツコ】 次は撫子×ベラドンナね。 まず連続攻撃とガムボール・シュラウドが統合。 敵のダメージ減少効果を無視して連続攻撃するわ。 そして姫級と美女と野獣が統合。 10以下……まぁ、成長するんでしょうけど。 一定量以下のダメージと、最大HP以上のダメージを無効化するわ。 連続攻撃はダイスとダメージが増えるみたいね。 で、退魔分析。振り直しじゃなくて、任意のターンだけ連続攻撃の数値を指定できるみたい。 回数は1のままだけど。 纏めるとこうね。 【撫子×ベラドンナ】 連続攻撃+ガムボール・シュラウド(IN ダメージ減少貫通) 姫級+美女と野獣(IN 一定量のダメージ&最大HP以上のダメージを無効 OUT 最大HP以上のダメージを0) 連続攻撃(IN ダメージアップ、回数+1) 退魔分析(IN 連続攻撃数値指定 OUT 振り直し) 天道琉朱菜 ☆☆ +リツコメモ 【赤木リツコ】 次は撫子×天道琉朱菜。これはとても簡単だわ。 ほほえみが入って、霧夜の殺人が弾かれる。 空いたところに殲滅閃士が入って、連続攻撃のダイスの数が増える。 そして退魔分析の回数が2増える。 【アリス・マーガトロイド】 1じゃなくて? 【赤木リツコ】 2よ。 纏めるとこうなるわ。うーん、馬鹿みたいに安定志向ね。 【撫子×天道琉朱菜】 IN ほほえみ OUT 霧夜の殺人 IN 殲滅閃士 連続攻撃(IN 回数+1) 退魔分析(IN 回数+2) アンジュ ☆☆ ★ +リツコメモ 【赤木リツコ】 そして撫子×アンジュ。 霧夜の殺人が弾かれて、ヴィルキスが入るわ。 まぁ、ダイスの数だけじゃなくてランダム攻撃の範囲も減るみたいだけど。 【アリス・マーガトロイド】 劣化してない? 【赤木リツコ】 控えにも撃てるけどね。 そして退魔分析が弾かれて、騙し討ちが入るわ! 加えて連続攻撃はダイスの数アップ! そして金剛型には敏捷力も上がるオマケ付! 纏めるとこうなるわね。 【撫子×アンジュ】 IN ヴィルキス(最大範囲ダウン&控えも攻撃可能) OUT 霧夜の殺人 IN 騙し討ち OUT 退魔分析 連続攻撃(IN 回数+1) 金剛型(IN 敏捷力アップ) 神無のぞみ ☆☆ +リツコメモ 【赤木リツコ】 最後、撫子×神無のぞみ。 霧夜の殺人と腰の捻りが統合されるわ。 回避状態はなくなるけど、次のターンだけランダム攻撃と連続攻撃が最大値になるわ。 【アリス・マーガトロイド】 特技(攻撃)じゃなくなったのね。 【赤木リツコ】 全砲門は元から最大値だもの。あと回数が無くなるわ。 そして真空烈尻が入って姫級が弾かれるわ! 連続攻撃はダメージアップ! 更になんと全砲門発射に防御スキル貫通効果がつくわよ! そして最後に退魔分析。 全砲門で対象を倒した時、望むならもう一回全砲門を撃てるようになるわ。 回数制限は無し。 最悪、1VS3で3タテも出来るわよ。夢が広がるわね。 【撫子×神無のぞみ】 霧夜の殺人+腰の捻り(IN 次のターン、ランダム・連続攻撃が最大値に OUT 回避状態、1戦闘1回) IN 真空烈尻 OUT 姫級 全砲門発射(IN 防御スキル貫通) 連続攻撃(IN ダメージアップ) 退魔分析(IN 全砲門で敵を倒した時、望むならもう一度全砲門を撃てる、回数制限無 OUT 振り直し) 羅生門 シンク・イズミ ‐=、 、 ヽ ト | | │ / / ト ___ -─‐ヽ ヽ-!トi |、,イ l | ! / / _>‐‐- ヽ V/ イ ノ 、 ', | | / / /イ ´ ̄ ̄二二 Y < ヽ ', l │ / / / / / / ) ) \ ヘ ヽ ! ___/;\__/;! ,.イ ノ'// // / / _/ィ ヽ ! ,.ィ \ /; Y; ;i; ; ; ; ; ; ; イ_ /; ;! __ノ / / / -=ニ二 -/! ハ ! ト、 リ | ';`ー;´; ;/ ; ;ヽ; ; ; ; ; ;/; ;7; ; ; ヽ___ / `¨7 ' / ,イ /テ / / // 1ム | ヽ ムニニニ}; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; {; ; ; ; ; ; ;/ / ,イ !/ァ/| /! /ナ/ィム‐、! r ト、Vヽ-─-!; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;イ、 / ,レ /イ|ハ {マ心 !' ´ らし} リ ソ ハ| ) /A; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;し‐ニ/. / / レト ', ゞり ゞ-'ィ /イハ ソ //; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;l / / ヘ l`ヘゝ ' ムイ ノ' ノ イ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;ヽ / / ハ ヽ lハ> `_‐ ´ィ ___∠二 ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; /| ̄ ! / | ゝ__ _ハ ヘr く / ´ ヽ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; / / | { `^´ノ / | / l; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; / / | ', ノ--─ ¨ ̄ イT 7 _ イT  ̄´` ー‐‐ヽ; ; ; ; ; ; ; ;//¨ l ヽ / _ -ィ─´ | ∟、 _ -‐ | | \_二二ニ イ ヽ \ \ / / く ヽヽ ! ゝ--─ ¨ // | | ! \┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:シンク・イズミ┃性別:男性┃ランク:☆☆☆┃配合回数:0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃HP:-┃基礎ダメージ:↑↑┃ランダムダメージ:-┃敏捷力:↑↑┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃パラディオン┃補助┃次のターン、自身の同じ特技(攻撃)を2回使用できる。1戦闘1回。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃神速の勇者┃補助┃ダメージを与える毎に敏捷力+3┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ カイト __ ,. ‐'"´  ̄``ヽ、 , '´ `ヽ、 / \ / ヽ / i / / i _ニ二===、 __ i′ ヽ、 -‐  ̄__ ,..ニ -_─、──┬、‐┤ ,. ─-、_ ,. ィ癶ヽヾ.V´ t;jヽ! !. i} i l.ヽ /__r_'ヽ、_ア´イ i | (´t;jヾ、い一''" |!i ! iノ !. ヽ / 、 `j‐'つ ̄/ ハi、~/| ヽ ! ` l !| ! |l !. i l ヽ / r‐'"r'´ ノ/ /|!} ヽ 'ー __ |l, | | l| i l i \ / __,/`′ノ / //l | i \ ヽ .) / '||_! | i |.! i ヽ. \.,.-i ,r‐、'"´ // i/ || |', 、.\ ,.イ ィ|| | i| | ||ヽ ! |、 `ヽ、l ``ー''" / /′/ || !. l i i l `フー'´ |li | !| | !| | |ヽトヽ\ _ `ヽ、|ヽ-一 ,. ‐/ l ノi / i | |i | ら - |i ! i | | || |/ |! ヽ丶ヽ `ヽ、! / ! /′ / i| |!/、__/| | i. | ! | i |! ヽ i `、 \ ー─' l / /iノノl!/ | ! !. |i ノ/ ! / `! i!\ ヽ ! ノ ,ノ''´ / i/ ノ / 、ノ / | l! ヽ\ヽヽ i /´ i ノ ノ i / l! iヽ i ヽ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:カイト┃性別:男性┃ランク:☆☆☆┃配合回数:0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃HP:↑↑┃基礎ダメージ:↑┃ランダムダメージ:-┃敏捷力:↑┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃気狂いピエロ┃補助┃次のターンに行なう固定攻撃の対象を敵全体とする。┃ ┃ ┃ただし、この特技を使用している間は自身のスキル(補助)が発動しない。1戦闘1回。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃契約ハンター┃特殊┃1┃蘇生時、自身の特技(補助)を使用する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ギース・ハワード /三三三三三三ミミミミミミミミ彡ミヽ /彡彡彡彡彡゙゙゙゙゙゙゙ ヽ `´ ∨ ヾ , 、彡彡彡´ l l / //ヾヽ彡彡´ ノ__ ヾ l `il l ノ/ 彡/ ´ \ ヽ、 ノ l l.ヾ.i´-ゞ / l `弋ヾミ_ノ l_ノ } _ノl ∧ヾ_{ / ヾ ヽ`=゚彡 _=イ;;;;;/ / //∧ . .,l .l ゙゙゙゙゙゙゙´ l l. ,イ/ ノ´´ `´ l -z ,, l / / ヾ; / { ; ヘ___,,, `゙ヾ-彡/ _/ ヽ l \,- 、 \`二二-イ/ヽ、 _イ´ l ヘヽ、 ; ヽ_ノ \ ミ二二´.i l_,x≦ ̄´ l ` ヘ l,,,,,, ヽ Y ;ノ ; l\ ヾ ヘ i ヘ ト--==ノ´ ; 八ヾヽ、 \ ト、 .∧/ l ヘ∠/ } ノ l `i l\ ヽ l l‘, .∧ l / // ; ノヾ∨ヽ、 ヾ l l ‘, .∧ `{ . ゝ // l/ ;.... }∨\`ヽ、_ 、 .`‘, l ‘, ∧_`i 人レ´/`i∨;,;,;;,;,;,;,;,;,;,;`ヽ、 ゙ ‘, l ‘, ∧ .l // /i/ ノヽ∨;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,,`≧x__ ‘, ヾ ‘, .∧ l ヾ ノノ / ヘ∨\;,;,;,;;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;;;,∧ ‘, ‘, ∧ . __l__ //´ // ヘ l;,;ヾ;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;∧ ‘, ‘, ∨;,;,;,;,;,;,;`゙゙゙ヽ<、 ノ ヘ ;,;,;ヽ;,;,;、;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;∧ ‘, ‘, /;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,`/ 巛巛巛巛ヘ ;,;,;,;,ヾ;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;∧┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:ギース・ハワード┃性別:男性┃ランク:☆☆☆┃配合回数:0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃HP:-┃基礎ダメージ:↑↑↑↑┃ランダムダメージ:-┃敏捷力:-┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃レイジングストーム┃攻撃┃敵に基礎ダメージ2倍の固定攻撃を与える。1戦闘1回。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃総帥┃補助┃攻撃をする度に、基礎ダメージ+5┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ デミトリ・マキシモフ ;, ) /;;,, / / /{_,ィ,;;;;i /. ;/ / / {;;;;i ',. ;/ / /´ {;;;;i ,' / r'} ,' 彡ハ;;;;{/,' , ´ , --―''''" `ヽi∧/'^^'-7 彡,i;;;i ,' / / ヽ_ ノ} ヾrnii;;;i,' / / ,//}´ ̄__,ィ ´y ヽ、_ _ ___';/ / / (´ヽ、///-,r'-w j / _ヾハヽ _ /´ `ー ´ ̄ `''ー 、/ / / r'´ -、 こ¨_,'_,, -''´ _\_ 、 } /_ノ / ´`ノ } -,、ヘ`二 /´ `ヽ_ゝ、__ ,,,,, i. /' { 〃. r‐ ノ /´ `< \ i` ̄ i/ , ノ ii ヘ ノ フ / `ヽ _ i ', , ヘ、 i /' \/ _ };;;;;; i´ ヽ _ } / ヽ ヽ i ( ゝ / ./ `゛''- __ / ''''''''' _ハ_ ト, / { ー '^ー- 、 , ,' ,' { / ノ jヽ -、、_ / i ` ヽ ,' ヽ i、 ', { / `゛'ヽ / ´ ノ / j i__フ´ ハ '、 ト、 `''t. \', _ノ/ __{ ', ' `r ト ' ', ヽ } 、_ヽ ノ / \ i/ / ⌒ヽ } } i_,,-i ^, / ,' ⌒`ヽ __ir'´ / \ / } } ___{ ',_ ´ ∧`''' ', ,' ,' i / / i /i _,z-― `>、 ∧ _/ } ト、 ', / i i{ ', / ヽ ヽ `゛'>ー-` ー'' ー⌒``''‐- ___ ノ `'' _ _/┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:デミトリ・マキシモフ┃性別:男性┃ランク:☆☆☆┃配合回数:0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃HP:↑↑↑┃基礎ダメージ:↑┃ランダムダメージ:-┃敏捷力:-┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ミッドナイトブリス┃妨害┃相手を強制交代させ、自身も任意の控えと交代する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃魔界の貴族┃補助┃攻撃後、○○状態が治療される┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ウィラード・H・ライト , .i.i i ! .i ', ! ヘ | .|℡ | .|℡、 .! ||℡ . i .Ⅷ从 ,,__,,, 、 i Ⅷ|从 / // ヽ \ ! . Ⅷ|||从 / / || ヽ \ ', Ⅷ圭|从 ∠/ 乂 / / ∨、 '., . Ⅷ|圭|l从 | | / / | l . ヘ ,... マ圭圭l从 ___レ从∨ {芯イ{/レ从|∨ \ ヾ圭圭l从 \  ̄ ̄ ̄| ト゚ツ∨ \ `ヾ|圭||从 / ̄ ̄\ / _ /‐‐<, ` 、 `ヾ|圭l从 ___ / \ ト、 / ,> ` 、 ヾl圭l从、 , ‐ ‐┘ミ\  ̄`‐‐ ̄ ̄ ̄ \| | ̄ _, 匕 ` 、 ヾl圭l从、 , '三三三 ハ ̄ヽ, /\\ ム_ ` 、 `ヾ圭从三三三三三 l ∨ / \\\_\ . ` 、 `'≦圭圭i、三三三i ハ ノ く,, ∧‐∨ \ ` <`''ミリ三三三| / ,′ , イ \ ∧ ∨ 匕 ハ三三三三三 メ /  ̄ ̄ ハ > 、 \\ |.\┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:ウィラード・H・ライト┃性別:男性┃ランク:☆☆☆┃配合回数:0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃HP:↑┃基礎ダメージ:↑↑┃ランダムダメージ:-┃敏捷力:↑┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃愛なき幻想を禁ず┃破壊┃敵に1のダメージを与え、任意のスキルを1つだけ破壊する。1戦闘1回。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃異端審問官┃補助┃1┃蘇生時、自身にかかっている状態異常を全て消す┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃破壊の代償┃干渉┃スキル枠消費無し。このキャラだけが最後に残った状態で戦闘が終了した時のみ発動。┃. ┃ ┃このキャラの持ち主であるプレイヤーは敗北する。このスキルに対する干渉は不可能である。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ アデーレ・バルフェット -‐‐-. .. ` 、. / , ´~ \ / / ./ \ . . ,. | i ! , \ ,. /i .! i_ | iハ‐ト、 , ,. { /i .| /} Λ i≠ミ .} i. ; i i .レiィ圻ミハ__,.ノ}i ノr'`》 ハ}i } /{ i 《 .i ノr' .ヒツ レ' レ' |i 八 i{ ハ l弋ツ }}⌒i_ヽヽノL,.. イ ノ 〈 >=ミ\__」ヽヽ ノ `__  ̄八 ノ 厶-‐ i \¨ ̄ ´... ノ ... )´. / . i⌒ヽ乂__≧=- ... イ.r=彡っ l . . i i\ ヽ-‐ .∠ _,,..つ、 { . . i i . . }弋.,__ } ,._/ . . .\ -‐‐,V7 i} . \ i . . V . .`ー=〈 .}⌒): . L__つ V7 } . . . ..\.,ヽ . V . . / /乂/ ノ¨入==イ}. 〉 . . . . . .〉=‐‐!┐l /V . . . . /厶イ /` ー {\ V . . . . .{ r┐} } / V . .,'ニニニ7 .} . . . }ハ ', V . . .( ( __ ) )./ }i .,'ニニニ! | . .ノi;| !! } . . . ..ー一 / Vニニニニ{ ー´ | || } . . . r´¨¨{/{i V } . .厂 l } | || /} . . . | . . . . | {i } }; / . . | | .! || ,..ァァ´ ./ } . . . . . . . . .| {i { }〈 . . . . | ト、ノ} |! / . // . . .( { . . . . . . . . | {i } }ノ . . . . | |///{|┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:アデーレ・バルフェット┃性別:女性┃ランク:☆☆☆┃配合回数:0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃HP:↑↑↑↑┃基礎ダメージ:-┃ランダムダメージ:-┃敏捷力:-┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃奔獣┃防御┃次のターン、敵からの固定攻撃を無効化する。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ポジティブ思考┃防御┃このキャラはHPが全快である限り、敵からの妨害効果を全て無効化する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ アナスタシア 星宮いちご \//////////////∧ ////////////////// \///////////////`´/∧//////////////// ` <//////> ´  ̄ ̄ ` <////////> ´ / />´ / `ヾ 、 `ヽ / / ´ / ヾ、 ヽ / / { l ヽ ', / / l ト ', , ,' / / ∧ i \ ', ', i i { { z-弋‐ | r―- 、 ', } l l i l / ヾ、 l/ \ ト l ! | l ', { iレ ,ィ≡ミ、`\ l´,r=≡ミ、ヽハ ,! ,' l | ', ', { 〃. ノヽ ヽ! ノヽ Y l ,イ l i ヽ、|从 {ト ノj! {ト ノj! ノ゛!ィ'`i ', ', ノ/ . l l`i 弋__メ 弋__メ l l il . ヾ. /' .. バ、| { ' ' ' ′ ` `` ノ |'ノリ . ヽ ⌒ヽ / .. ハ { 丶 r――‐ , ノ l / .. ` 、 ∧ ∨ .. / 八 弋、 マ y フ ノ i /. ; - 、 .. ヽ ∧ ∨. ; rく´ / ` -..'.. ノ ィ 7´ i \ .. \. // ..〉, ヘ' l | / ,! /| !i>... ..<ノ i l { 、 ヽ ...ヽ. // . / ´ヽ`i ∨ / l ! \ / ! l 、、 ヽ ; } . ヽ レ . / ´ ´ヽ ∧ ヽ // l 、, ! `i i/ / l. / . / ´ 々 ,イ 丶 ∨{ l. /≧≦\ / ノイ / ∧ l l . 入 ' ` < }、` l/ ∨// \/ / ' ヽ , /┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:星宮いちご┃性別:女性┃ランク:☆☆┃配合回数:0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃HP:↑↑┃基礎ダメージ:-┃ランダムダメージ:-┃敏捷力:↑↑┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃アイカツ┃補助┃味方全体のランダムダメージの範囲を+3する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃エンジェリーシュガー┃補助┃1┃登場時、自身のHPを-5して、任意の特技(補助)を使用する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 神奈備命 -‐‐  ̄ ` 、 ヘー, -、 ─ - 、 /'´  ̄ ̄ / / / i ヘ ` / / /.|/ ヽ ー、 \ / / / ./ ,' /ヽ | .i . ト、 \ / イ / / イ /! ハ i / |i | | ', / / // / / i / .l`ヾ↓′ !| ,'. | ,.'⌒ 、 . /./ //i ,' /,_ | / i | ! /ハ i ¦ !. / | i/ .//| ! /,.-≧、 i .| /-‐ | .| ト、 | / ! ! i/ ! | /l 代ノl.i ` `´i /ヽ、\| .i | | .| ,' | i | ,.ヘ./ .L辷ノ! !代ソ! ,'.! /| / | .| | | 人 .{ | L辷ノ .' レ' ! / ! l ', ! / ,' ヽ!. i ,  ̄  ̄ `、 / .|/ | | ,ヘ ', / /i |i ', i i / / | , ‐一 \ \ー、 , --一 、! iヘ、 \ 丶 .,′ / / i ¦| / \、 |二フ.<ニ\ ` ー-‐ ´ .ィ/ /ー ! | | /, / / 〉ヘ |// .\\ i ` 、 _ . /´. / /←- | | | l l 〈 〈,.- ´./ ハ ',. ト ´¦ \ 〉\ // ,'/ \ \ | | | l | \ ` ∨ / ', ! ! ! ¦ __ハ \\ /| / _\_.! ! | ヘ \ .冫ー‐一′ / ! .! 匚二><__| \ V /!二ニ><_ ̄| i | \ \{ / | .| | / , ヘ \! ∨/ .| / ,ヘ. \ | |  ̄ `ー─‐一 ´  ̄ ̄ ! i レ / \ .| // レ / \ ヽ! |┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:神奈備命┃性別:女性┃ランク:☆☆┃配合回数:0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃HP:↑↑┃基礎ダメージ:-┃ランダムダメージ:-┃敏捷力:↑↑┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃翼人┃補助┃味方単体の状態異常を解除する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃鳥ノ詠┃妨害┃1┃このキャラを戦闘不能にした敵を次のターン終了時まで行動不能にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 風見みずほ ,、_ゝ 、 l!''''ー、`l ト ''",.三`_ ,,..-‐''""~~~~'''ー-ヾ!l//彡'=`‐-、 ,.ィ'".. `ヾ 、;;;; / ,.ィ"// ` 、v‐ニゝ ,.',"7 / . . r;;;;;;ヾ ,-' \- ^ー, ,r'/ /,r; , ' / |ヾヾ!ソ,.' " - ヽ } // /;;; / r" / ,i! /! |  ̄~~ヾ ! 〉 , / /;;; ,;;/ / ;;;,ィ;;;/;;;;/ | | ゝ ;|>' |! / / ;l / 77 メ/ l ! ,,......._ 、_ゝ ノ;;|~, ) ,l / i! /;',,r‐-、 /' ,.. `ヽ、 ヽ` ;| /i!'_ l /! / /| li' , 'j`l ',";"ー、 ` r` ;;|,.-、 / |='. .| | | |l l | `_.i`'リ ! 、,`i i; | ;;|'、) | l'" || i | l| H"  ̄ `i-、..,r''''ー-`、-' ノl' | ;;|ゝノ ;; l ` ,〉 | l;;i `ー--ク i! l! l |-' |ヽ、 、 / `ヾl、 〉、 ` `ー-- " ,.!| l ,、 | ` / ` / ` 、 '''==- ,. -'l; ;| l | `ゝ .! ,i i! >、 ,,.. -‐ " ト、| i Y | i / |-‐-、,.-|` .、|  ̄ _,,..-‐"' | i l, ,..-| l l | /! 〉 . ,..-‐''" /| | | '" `| l| ト、 l ,l'" /彡、ミi ,.!,i |~l|`ー-、 | | l l ` l|/l/; ... ) )| ,,.-'" // / ’ ` 、┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:風見みずほ┃性別:女性┃ランク:☆☆┃配合回数:0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃HP:↑┃基礎ダメージ:↑┃ランダムダメージ:-┃敏捷力:↑↑┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃最優先事項┃補助┃味方全体の敏捷力を+3┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃駐在監視員┃妨害┃1┃このキャラが戦闘不能になった時、その特技を封印状態にする(控)┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 白雪 ___ . \ / / ヽ / / 〉 、 , / ,イ . / /! { | ., / / __/ | 、 ' /イ /__`ヽ \{ |-‐\ } / 八 /〈¨¨うミk \{z云ミ、| }! | {/ / {ム ゝ-' ゝ' ノ ) -、 ! | / 八_, j! `¨ ′ ム } /| /{ / /八 ___ / /-イ / / 人{ } /イ 、 ( イ / /}/ V -‐=\ `ー イl ノ / / /=====/={ ∧ -‐ -=彡'=Y´ ,-======/=={ { ; /_ノ=_|=\ -======∧/ {、 r-‐t==/==/===- _ |lll\ /_======/__} |=‐--! |_/==/======-`ヽ |lll \ -‐======={==|O j====} _,.イ__/=========-_ |lll ‐- __/_========={O=Y´>=ニき、O!=============-_ |lll ∨_========{=ノ/====_!==Y==============-_ |lll ∨O==O=ニ♂¨|\====_|==}{===============-_ |lll ∨ ̄ ̄/ |  ̄ | \) `Y==============-_ __jlll__ __ ∨ / | | / ノ===============-\ (_r‐' / /- __ !--、 } |O |( イ=================== | / / /_ ー- } } ) | O| У( \=================┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:白雪┃性別:女性┃ランク:☆☆┃配合回数:0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃HP:↑↑┃基礎ダメージ:↑┃ランダムダメージ:-┃敏捷力:↑┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃オリンマリス┃補助┃次のターン、敵味方問わず特技(補助)の効果は2倍になる。1戦闘1回。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃宮廷薬剤師┃補助┃1┃このキャラが戦闘不能になった時、味方全体の妨害効果を全て消す(控)┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 白菊ほたる -━…――-x / "´“゙ \ ,イ ', \ , ' , ' \ ' 、 ', / / / f^\ 、 ', ', / / l | ∨ ∨ l ', ,' i i { |ゝ、 ∨ i | ', i ! |ヘ{\ト、 | `“∨ リ リ ', | ∨ハ!ィfテz \} 灯卞Ⅵ/ メ } | 乂{ 込ツ こr少 } / j ハ ;i!ヘ ゝ , j/_,イ / ;! ∨ ゝ、 ,イ ! / ゝ、 ≧z_ `  ̄ ,ィ从/´  ̄゛ ` 、_,。 ' _{ ,。-…ィ‐{ー‐≠…´~ゝ、ー-ュ ,r'< /゙` j;‐{-一' 丿 _ノi i i i ヽ ./i i < { 」 { / \i i i i i i i i| /i i i i 厶 ! 」 f′/ r一'i i i i i i i i { /i i i i /i i L__}__y,ィ' _r一'i i i i i i i i i i i i i ´, ./ i i i /i i i 。゚i i 〈_j)\ji i i i i i i iマi i i i i i i i i i i ' 、 ,.'i i i i { i i i i゚ i i //{ { i 。゚ i i i i i i i i i マ i i i i i i i i i i iヽ /i i i i i !i i i i i .{ { i{ {i i i i i i i i i i i i i iУi i i i i i i i i i i ヘ /i i i i i i/ニ⊃⊂ニヽ .i i i i i i i i i i i i ../i i i i i i i i i i i i i ヘ ./i i ≠,ィ 〈i i i i r一' ', .i i i i i i i i i i {i i i i i i i i i i i i i i i i } |i i ,ィ/ \_〉i if二 | .i i i i i i i i i i 厶…xi i i i i i i i i i i } \{{ ゝ′ニ{_ァ ゝ一ァ――''゙´~゙''v_ \i i i i i i丿 ヘ`ゝ‐' j二\ 〉 〈 \/ ,.ィ'///////\ ――――‐゙メ¬、/ ////////////,¨ ̄/////////////∧ ///////////////////////////////∧┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:白菊ほたる┃性別:女性┃ランク:☆☆┃配合回数:0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃HP:↑↑┃基礎ダメージ:↑┃ランダムダメージ:↓↓↓↓┃敏捷力:↑↑┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ヴォヤージュ・ブレイバー┃妨害┃任意の単体を不運状態にする。┃ ┃ ┃ランクを使った特技・スキルが敵に対して発動する時、最も低いものを採用する。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃スズランの少女┃妨害┃1┃このキャラが戦闘不能になった時、倒した相手の全ての特技(攻撃)の回数を-1(控)┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ おキヌ \.、 \ `ヽ -‐……‐-ミ .. / ヽ .i 〃 / | | / // / `ヽ レ| x=ミ| /__ ヽ | /〃ハ /,x=ミ、 | | ∨八 りV '¨うハ / | // { Vソ/∨ | //| \ ワ `¨´//._) | ____ 〈/┴…ァ,>‐…ァ//´ | .. . ,⌒ .>. ´/ . . .`ヽ_______/ /____//_. ==^// | / . ../ . / . . . ./. . . . . . . ‘ . / / ̄ ̄_________〈/、 | / . . . ./. ./. . . . . ./ . . . . . . . . 、‘. | / / ̄ ヽ | / . . . . ./. . /. . . . . . {. . . . . . . . . . .} ‘, {ミ ..、/ . -‐┤ | . . . . . . . . / / . . . . . . . }. . . . . . . . . |. . .V〉、 . .\ / | .、 / . . . . . . . . ′ /. . . . . . . . .;. . . . . . . . | . . . ∨〉、. . . ,.イ | \ / . . . . . . . ./ / . . . . . . . . . ; . . . . . . . . . |. . . . . V. .〉 X. ./ ノ | ヽ. / . . . . . . . /. . . . ./ . . . . . . . . . .;'. . . . . . . . . . .| . . . . . |く/ Y´ / 、 | 〈 . . /. . /. . . . . . . . . . . |. . . . . . . . . . |. . . . . . |. . . | / \ | /. . . . . ./. . . . . . . . . . . | . . . . . . . . | . . . . . .| . . . // \_ ノ ___,ノー‐‐/. /. . . . . . 〈 . . . . . . . . . . . . . |. . . . . . . . . . .| . . . . . .' . . . // \`\ ´ / . -‐ ∨ . . . . . . . . \ . . . . . . . . . . .| . . . . . . . . . | . . . . . . . . .// \ 乂 ノ `¨¨¨´┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:おキヌ┃性別:女性┃ランク:☆☆┃配合回数:0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃HP:↑┃基礎ダメージ:↑┃ランダムダメージ:-┃敏捷力:↑↑┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ネクロマンサーの笛┃妨害┃敵単体を憑依状態にする。敵は全ての行動をランダムで決める。1戦闘1回。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ヒロイン幽霊┃補助┃登場時、味方全体のランダムダメージの範囲を+5する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ガチャ コガラシ / / 」.. ⊥ ノ__ /r-、 . / >/´ ` 、 `7__ ∠ // ̄ ̄/ ヾノ'´ハ / ∠___l ト、 \ l V _) / / | | ト、 弋_ト、. \ ,j ∨ /. , レ| }`⌒`ヽ、 \ ノ ,.ィ ノ ̄i / / ,j ! `゙ r、 _..ィ'^7ヘ. l. / ;ハ j l ト、_ 、 iーr' , | i\}/ / | l V ,‐┬-,. --ィ / | |´ ̄7 / | ト、 弋ノ」ノ_/{_,ハ_/, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/、 i /l | | ヽ. _ / | / /ハ | i V. | ト、 \ / j / /________|l | | V | | \ `ー―‐' i;′ __./ /|l | | V . | | /i ̄ ̄ ̄i\ / /ヾ ) /|l | / V| |/ | | ,l/ ,ィ ) _..... -‐/ /|l ノ V ! | l l '/ フ ̄ ̄ ̄ヽ. ヽ ハ|l k、 | 、ミ,ィvハvイ ノ ̄T ̄〈 ィー--...._ 〉 / l|l | | >《{ }》{ } / _ { / ||l \ |/ `T¨´ \ \冫'´  ̄` ノ / l┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:コガラシ┃性別:男性┃ランク:☆┃配合回数:0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃HP:↑↑↑┃基礎ダメージ:↑↑↑┃ランダムダメージ:↑↑↑┃敏捷力:↑↑↑┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ベルント・バルツァー ニニニニニニ⌒T\ノ ̄ rくノ-=シ^ニニニニニ=‐|、{ニニニニニニャ、__彡-=ミ\彡く彡)ニニニニニニ|, {⌒辷ミニニニ⌒⌒_ニ7⌒ノノ,⌒~ニニjI斗γ ' <シ)\辷彡`ー=ミ~=ミ彡~=~=ミ辷彡⌒辷7 , `` <、ニ\辷jミ辷くミ辷ノ~=彡゙ア辷彡辷彡く'/ 'f 、 ,,`` 、^\ ‐⌒`ー=ミ辷彡辷彡辷彡辷彡-=彡ヘ、 ‐jI斗f七"´ _ \ / ≧s。., ‐=ニニニニニニニニニニニ‐ Y´ jI斗 ‐ ′'/ ′'/二辷_-= _____ 辷二⌒} 'v-/ ‐ 、 ′′ '/ ゙込、 妙゙ヽ`ーミx/ /,ア´妙 ノ } ヽ j/ ,ノ - 、` 丶 /l ′ `¨¨´ ‐ ゙ / ,/^ ー`¨¨¨´ }i }!人 、_ ,。s≦ ‐ \ '∧| / / /! . . 从ハ, | \{ __,,ノ \, / ∧ / | . . . ∧!∨ニ\~'⌒\ jI斗=ミ/ 〉ヽ′ { . . . / ノニ___}!`ー一^\ / jI斗‐`'≪, \ゝ' ! .. /イ !イ r‐=ミ≦⌒Y´\ 〃 ,/廴爻ミー,.`'≪′ ', ∧ `ヽ゛'/ / {j{ 人 辷彡 ⌒'く⌒7′ /シ厶辷 / ,≦`'≪‘ ′∧ ___ - ___, /′! 从 ミ `¨¨辷⌒ヽ丶 ヽ,′ '辷彡(^ / /‐ニニニ , ′ \ ´  ̄ ̄ ̄ ̄´ // ! 八`ー=彡个ミ=彡个ミ7 /ミ廴彡{7 /ニニニニニヽ ′ \ \ `¨¨¨¨¨´ / ' 'ニ≧===========ミ7 八辷ミx7 /ニニニニニ} }! ′ \ ≫ ., / / / /ニニニニニ} }ニ〈 j 辷彡イノ /ニニニニニニ} }! ‘ \ >---- く / / '二ニニニニ} }ニ‐\{厶 ノ / /ニニニニニニシヘ、 \ `` __彡イ ' /二二ニニニ} }ニニ‐\^ / /ニニニニニニニニニ\ 丶 { ` } / /二ニニニニ‐} }ニニニニ≧s。.{ニニニニニニニニ二二二\ ` { |! }/ /ニニニニニニ‐} }ニニニニニニニ≧xニニニニニニニニニニニ≧s。., `` ┘ ! /‐- ニ二ニニニニニ} }ニニニニニニニニニ\ニニニニニ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:ベルント・バルツァー┃性別:男性┃ランク:☆┃配合回数:0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃HP:↑┃基礎ダメージ:↑┃ランダムダメージ:↑┃敏捷力:↑┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃軍事顧問┃補助┃自身にかかっている妨害効果を全て消す。1戦闘1回。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃衛生管理┃防御┃1┃HPが1になった次のターン、このキャラはあらゆる状態異常を無効化する。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ケルベロス ,, -‐'''ニ‐ 、 / / ヽヽ ,,,,- ,,,_ ,, -‐‐-く 、 / ヽヽ /- 、 ゝ´ `ヽ、 i i // ゝ´ ヽ .i i_ i / ヽ .,' j` ヽ 、 ', ,' ・ ', / ./ .ヽ .ヽヽ i ,, j/ / ,,,-‐'''フ \ヽ ・ ノ-i' iノ ,,-''" /i ヾ'、. `'´ ./ / ./ i \ ,,- 、 ,,-‐''ヽ./ ,,-",,,,、 ./ /ニニ,ヽ__/7 \___/__ j ̄`j  ̄ ノ/ _,,,,,,,,ゝ、-''' ,,∠.j -‐‐i i-‐" i /――<"´ i ,,-'''´ ,,,,-‐‐''''' ̄ ̄ヽ、 j フ-!、 ./´ヽ__/ `ヽi / i `ヽ_/ `i____,'_____ヽ ヾ――j―――――,,,ニニ.7 |____j______j ヾ―‐7二二フ ̄'''フ" ヽ j____i__j i__i .', / ̄.フ ̄ ̄7 ,,,,ヽ、 ,,-‐‐ 、 / / i ヽ ヽ ', / / ノ ヽ `ヽ / ,' ./ / jヽ ヽ i / / ,'´ __,,,,>、 〈 j ./ /―-く、ノ j j ヽ j ,,-''二_____ゝ、 i _,,,-ゝ ,' /-‐'''´ ヽ / ./ ', .i /" / .ヽ i .i .i .ノ ヽ .i / ,,,,ノ ヽ i i ___,,j/ 〉-!――――――/,,-‐"´――――/ i i-‐‐"´ j┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:ケルベロス┃性別:男性┃ランク:☆┃配合回数:0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃HP:↑↑┃基礎ダメージ:↑┃ランダムダメージ:↑┃敏捷力:-┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃守護獣┃特殊┃この特技が封印された瞬間、変身する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃選定者┃妨害┃1┃登場した時、場にいる敵のスキル(防御)をランダムで1つ封印状態にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 美坂栞 ヽ.、__ _,. -‐ ニ≧  ̄ ̄` ヽ、 / -‐ァ' _,. - , _,,ヽ. /'ァ'´ ///// /, i \ ' // / /イ/// // l ヽ ヽ . / ///// /_{i_{{ / | N ト、 いぃ ヽ i { {iィ lィてi ヽ{ ヽ _ぃ_ヽi } } }} i i l| // !k iリ lてメノ//〃 小 小. / ' { ¨´ ' k irツ//// / l ヽ. ヽ. / / /ヽ. ー `¨//// / いヽ ヽハ {lイ´ ̄` \ { l l l ! ヽヽ ヽN} ` ー-_, ̄l ̄ { ! ぃ. ト、 ヽヽハノ __,.ィ{_,⊥-一 ' い.ヽヽノ⌒ヽj /レ1{ ,ハ _,. -_>=ヽ. / ム.ヾ | iー=‐' / ヽ. い/ ,>'ニy'¨Yh / _,.. -‐=ニ刀ヽ ,斗r‐'´ / i ∨ィ´ l l__// `メ.ノ {_八__r/,.-─‐-|==i 「 ̄l i\ヽ/ \ / ヽ. /Y __.ト、// r┘l //ヽヽ }. /  ̄ /l.ハ ∨/トi、l 「ヽヽ/__/ { / l l | V // \.// / ∧ _ィニi iニl、 Vー ニニ \〈lト、_ ヽへイ/ l l ヽ Vハ l 「 \┬r¨ニ=┐ 〉'7/__l l__ヽ. !/∧// ト、l_l l_j. / //  ̄ l l  ̄ ̄l l ヽ._ }// \ _//_\l l | /7/ l l l l i ̄ l\ //ヽ l l ̄ ̄l l \ {//|`ー‐┼l一'T丁/ ̄ヽl ̄ヽ \/ ,メ/、___l l_i}┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:美坂栞┃性別:女性┃ランク:☆┃配合回数:0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃HP:↓┃基礎ダメージ:↑↑┃ランダムダメージ:↑↑┃敏捷力:↑┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃拡散メガバニラ砲┃攻撃┃敵に固定攻撃とランダム攻撃を同時に与える。1戦闘1回。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ストール┃防御┃控えにいる時、このキャラが受けるダメージは-10┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 毛利てる ____ . ,..-r-‐'"i  ̄7┐ /'^´ヽ _,,.へ. ,. 、 /、/ヽ、 //\\/ ` ヽ' \/i f丶,.ィ'´/ / ', \ '〉..,,_ /i/ / / / / / i \ ゙ヽ,ヽ __ノ/_イ / ハ ̄ヽ/ ィ=' l ヽ `''´ ノ / / //ハ ir''fiハヽ i /ィう ノ i`ーく / ./ / / `ヾ´ .ソi ゙"i/´ r-‐'、 ヽ ( (、 !、 ヽ、 ) __,.′ ,ィヽ ) ノ ノ,ノ `jノ`ゝ ヽ _.ノ( -‐/> 、 _ .イノ r'/ ノ r‐'‐' _... -┴‐'´`' ヘヽjル゙ヽ、..__/ヽ-(、ソ‐-、)ノ . /⌒ヽ ',/〕 l ',´X〔'´ ヽ.、 . V \ に}、 ;/> 、 j i ,゙i >..、 . V =-、 ゝ l ‐ 〉`i" ヽ ヽ'〉 ;! ,、_V_ ', 丶、 jヽ/ ', ヽ ir' / \/`丶'┐ i /‐' 〉 l i' / ヽ、 ヽ i. /丶、 / ', / l i--\ ;. ‐ニフ l /ヽ' ..___',. / _.........__i l く / \ -< / ヽ-‐  ̄ l : l ヽ_ ヽ'´ / _,,.. -‐= ¨  ̄ } l : l ¨ / ./ 〈 / ;..< l : ト、/ ./ ;.< \ 、 / \, , イ! ヽノヽi´ / ` ー- / `´ ヽヽ, ,..< ) = ', / ヽ{..、 ,..<  ̄ヽ/\ ノ〉 \ ヽク ヽ / // \┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:毛利てる┃性別:女性┃ランク:☆┃配合回数:0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃HP:-┃基礎ダメージ:↑↑┃ランダムダメージ:↑↑┃敏捷力:-┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃略奪┃強奪┃味方単体の任意のスキル一つを強奪する。1戦闘1回。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃毛利の威圧┃妨害┃1┃登場時、場にいる敵を交代不可にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ キノ | / |、 . ト、 ヽ | l | \ . | \ \ l | ヘ | ̄`、 | -─\ |\| | r |ヽ ! ̄l} \ ! ,-- 、、ヽ | | | 、_| `|ー '' \| 廴_ノ// /l | ∨l \ | , /イレN |/l/.iヽ /l/| | r-...、 ]` 、 ‘.’_ . ´ .| / 〉 \ ‐-、 ト、_ i' ,〈__ \〈 !i | | /─-、 `、_//\ .|、 }、 / ヽ / У \ヽ_ / __//; 7r 、 / ヽ l / _, - ' /,-/; ;/;/ l/____〈 /  ̄ // ̄\/l _j | |、 / У;.;.;.;.;/_,fミ | | l / /,二、; /_/ | | l { {/; ; ;/lノ | | l `ー── ´ ./; ; ;// l l l /; ; ;/∧ 〈 l l /; ; ;// } j l l /; ; ; // 〈 ___/____l l /; ; ; // /r ∟___ { _ l__ /; ; ; // // .| . .| . . | . . |`l─┬──| . . .l . . . . . l /; ; ; // /〉 ト- 〇.─| . | | |-‐'iー〇-l┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:キノ┃性別:女性┃ランク:☆┃配合回数:0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃HP:↑┃基礎ダメージ:↑┃ランダムダメージ:↑┃敏捷力:↑┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃森の人┃攻撃┃敵にランダム攻撃を与えた後、もう一度ランダム攻撃を与える。1戦闘1回。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃仕込み銃┃補助┃HPが1になった次のターン、2回行動が可能になる(控)┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 撫子 百計のクロ | | | | | | ! ! | | | | | | .i i ,. . . . . . . . 、 L」、 ├i、 | | i i / ヽ }ニヽ }.=}_i´.} .i i // / ,r‐‐、 '; iニi .iニlニニ}r.ソ // i / ', '; '; iニl !ニi!ニiニY // ! { ̄ ̄ ´ ヽi } /ニニYニリニi!レ'、くゝ' マムヽ i ,.<イf )イニニニソニ'ニリ/ニソ'´ ヽ } '____ 、 }_ィ¨ィyヘイニニニニニニニ/‐‐'´ r`、{ 七D}ニ'`¨‐イニニニニニニニシ'´ ヽ℡ ー' ミ , |ニニニニニシ'´ ` ト、 ‐‐=‐ iニシレ'´ム}‐ッ ∧ ヽ __ァ'∨ ニ=‐ _イi ',ヽ {ス ミイ>、 , ィイニi/ {i i レij/レl/レ`'ニムiニニニ>、 ,ィイニニニニ/ i i Yニニニニニム┐ニニニニ>、_ rニニニニシ´`! ___ .ト‐、! / マニニニニニムiニニニニニニニi! iニニニニi{´ノ _イ / i / マニニニニニムニニニニニニニi iニニニコ ,ィイiト, ヽ、 i、 / iヽ、マニニニニニムニニニニニニi iニニニニニイニニヘ i ト,i∨ ,ィ'´ iニマニニニニニムニニニニニi!┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:百計のクロ┃性別:男性┃ランク:☆☆┃配合回数:0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃HP:↓┃基礎ダメージ:-┃ランダムダメージ:↑┃敏捷力:↑↑↑┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃杓死┃攻撃┃全てのモンスターにランダムダメージの最大値のダメージを与える┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃抜き足┃特殊┃1┃杓子で誰かを戦闘不能にした時、このキャラが生存していたらもう一度杓子を使用する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 風鳴弦十郎 / ヽ ヽ 、 ヽ ヽ、 \ | / ,; / / \__! _ _ _ _ _ _ _ _ r= - 、 、 、 \ \ \ ! i/ 7 _ _ _ _ / \ ヽ `` `i{ / ,i, ,X / - - _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ヽ ! ! / . . . / ヽ , イ } ` ヽ、 ヽ ! .! / . . . /彡 .| . K / . ! ヽ ゝ ヽ .、 / / . . . ィ =ァ | . |、./ ,.'ー `ヽ、 , /___ \ ヾ、 | / イ弋ソ, ' | . |/ /ニヽ二二二ー-=- - , -' ´ ト . . . . . . ` ー - - - -.、 ` | / L´ ´ ! . | イニヽ\ニヽニニニニニー ヾ= _ _ _ , r―,cr―-r- { ハ |ニ!ニ ヽニ`ヽ、ニニニニニニ _ _ _ _ _ _ ヽ''' < 弋ソ/ / ヽ | |ニ.ヽニ.ヽニニ\ニニニニ ヽ ィヽ ヽ ´ ヽ ! .|!ニニ\ニヽニニニニニニ / ヽ、ヽ、ヽ、 .\ ヽ |.!ニニニ\ニ、ニニニニニニ イ /ヽ、 ヽ i 、 ヽ / ヽ / !二二二二二ヽ二二二二 / ! /二二/三ヽ iiii \ ヽ- _-ノ _,. ァ / !|二二二二二、二二二二 / /二二二/二二ヽヽ _,. - 彡='´ / |二二二二二二、二二二 ./ /二二二二!二二二ヽ`ヽ <三=-''´ , / !二二二二二二ヽ二二二 / /二二二二二|二二二ニヽ \ ,. - '´ ,, ,,, / | /二二二二二二二ヽ二二/ ./二二二二二二 |二二二二 ヽ ` ヽ、 ,.. / ,| /二二二二二二二二ヽ二/二二二二二二二.|二二二二二\ \ `ヽ/ / |/二二二二二二二二二ヽ二┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:風鳴弦十郎┃性別:男性┃ランク:☆☆┃配合回数:0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃HP:↓┃基礎ダメージ:-┃ランダムダメージ:↑↑↑┃敏捷力:↑┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃映画鑑賞┃防御┃現在のHPまで最大HPを下げる。この特技は必ず後攻で発動される。1戦闘1回。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃実戦練習┃特殊┃1┃自身への攻撃が0ダメージだった場合、全スキル(このスキルを除く)の回数+1┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ BlakeBelladonna r-- 、 _, {/////メ、 ,..斗七//j V///////ヽ ___////////j! (/////ー---斗=、j,..斗--‐f///j 人///> ≦ ≧x、//< r≦/Yア 、 ム、//,> ゝ、ア ,' { 、 V ハ//,! /// !{ { i v ', V ハ,ノ / // /!j_!| Vv !斗―vV! ハ / // ムz≧、` ` ,ィ示ァハ ハ、 r ≦ 、 { { { 八 vソ ー'ノィ, ハ,) ヾ ム )ヾ 、 jムー´ ` ´ ムv ハ( ヾ ム / 人j、ム , 、 ,人´ ヽ ハ、 ヾ ム ,.ィ f( (! ヽ.、 ,.ィ } ) } `メ、 ヾ ア ;.ィ V、 \ !≧≦__{ ノ , ノ ヾ 、 〃 / ,' `メ r ≦ニニニニ≧x、 ノイ{ ヽ ハ 、 ( {...{ ノ f { _jハ!j斗≦三三≧--ノ-、 } j) jノ / `ヽ ゝ' / zzz(ニニニニニニニ>ィ'⌒^' マ 〃/ / マ v ノ / ア´ / 7' <≧ーニ>'" ヾ ム ∨{{ ( ', (、___ヾイイ , />' ヽ`¨´ / `マ v ,ヾ、 }_,ノ `¨¨イ / , / { `ー' ,' V ,〉 ヽ`T´ ,イ /' / , ' ' -一' !. . . } / V `メ.、 人 (_j ',' ! 、 ', . . . . . j 人,イ v ヽヽ ヽ `ヽ !! ,' ヽ.、 ', } ,.イヽ' >'  ̄ V } V ハ ', ) ) ' >..、} - - --==≦ ハ ヽ〈 ___ノ } j j} j/ ノ , ハ `>x、 ,.ィ´ /ヽ ヽr´ v' >' ノ´┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:BlakeBelladonna┃性別:女性┃ランク:☆☆┃配合回数:0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃HP:↓┃基礎ダメージ:-┃ランダムダメージ:↑↑┃敏捷力:↑↑┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ガムボール・シュラウド┃攻撃┃敵に連続攻撃を与える。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃美女と野獣┃防御┃10以下のダメージを無効化する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ アンジュ --―--ミ \ } ノ -―\Y/-―‐- / ̄ ⌒ヽ ⌒`ヽ、 `ヽ、 / / } ヽ \\ \ / / ノ ノ ヽ \ / / _/イ l \ `<_ _ノ / / / l l l l ヽヽ l i \ ミ  ̄彡/ } / ' / / { l l |八 い i \  ̄ f^Y j ! // / l ; / / ト l l/j/ \ l l l l 八 `<l |l l / / _ / l ! ―‐-x、ト、 l斗‐―‐-ヽl l l `、\ ̄l__l 「 } / // / / / l {_y''勹气 \ l -ァ''勹气-l l l ヽ\ \{ }j {/Y)ヽ/ / / j l l^! 弋(ソ` 弋(rソ^! j l| ヽ l ヽ l { / /イ/ / ; 八`"~ ̄  ̄"゙``// j| ト、 从У /  ̄ / / l /イ \_ { _/ ハl/ }、} )ノ/ / {/ { { / l 下、 、_ _, フ // ノj /ノ / / ( 人ト乂从\| \ `゚ " /l/ /// / { ニ} _r‐-、__//\ 个ix. _ イ ∥ / } ;;;;; l └-ミニニニ// l l 「`ー----‐'"{{/ /ヽ `ヘ ̄ `、 { l // l l /ノ l / {//l ノー---、 ∨ `、 l { 〈ニニニフノ/ j { // { {ー---イ⌒ヽ ∨ `、 / ∨ V // ノ } ∧ l l / / \ ∨ 、 / /V V >'" ;;;;;; 〉 { /{ \_j / / \∨ `、 j/ ヘ/ /-‐  ̄ ノ / /\ ヘ 八 / /--―――∨ 、 ! / / / / / \ ヘ ヘ / / ;;;;;;;;;;;V \┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:アンジュ┃性別:女性┃ランク:☆☆┃配合回数:0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃HP:↓┃基礎ダメージ:-┃ランダムダメージ:↑↑┃敏捷力:↑↑┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ヴィルキス┃攻撃┃ランダムDからダイス-1した最大値を敵単体に与える。この攻撃は防御スキルを貫通する。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃騙し討ち┃攻撃┃1┃登場時、場にいる敵へ連続攻撃を行う┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 天道琉朱菜 / ,r─‐z___ ,..⊥ヽ | _/,.r¬‐ '  ̄_l__| 三≧r-ヽ. l __,. -一 ' ´ ̄| __,..ぃ-┴ '´ ̄ ̄  ̄ ̄` `┴- .___/ヽ...__ 、._ | _,. -'" ______  ̄` ー- =-、._ 〈 _,.- '´ ,.-‐ '  ̄ // l丁¬- 、._ ``ヽ、.._ _,. -'´ // l l li l /i l | l l ヽ `ヽ、._ ,. ' / ! l l l.l l ! l !l //l l i | )) (( l ,ハ l l_Lli__ l l l l|‐' 7Tヽ/ i li l _,.-'´ ` ー- .._ l j ハ l,.イ l l ヽハ. l ___//j / li l __,. - '´ ` ー- lムl l、 l l_⊥--ミ ヽ! ,.‐‐‐、.// ハ. l__,.. - T丁 | ∧lヽ ト.ィ'" ̄ 〃丁ヒノ- l い_r┘ / ムメハ.ヽ i. // l l V L__j i| | ヽトヽ. _ __ / ハ l l_,.-一'′ ` ┤ l ヽl \ - ,.イl Y ! l | | l lヽ、 / | l l l l. l l l | `ー ' ト. ! l i l l ! j ! __,/j ヽ\_ ! l l __,.. -┴‐┴ ┴'//' \ヽ` ー┴-ゝ- 、 / /__ __.ヽヽ `ヽ、 | _/ `ヽ , ─ '´ ヽヽ `ヽ | /-r‐'´ ヽヽ 〃┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:天道琉朱菜┃性別:女性┃ランク:☆☆┃配合回数:0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃HP:↓┃基礎ダメージ:-┃ランダムダメージ:↑↑┃敏捷力:↑↑┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ほほえみ┃特殊┃この特技があるとスキル枠が1つ増える。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃殲滅閃士┃特殊┃1┃任意のターンに発動。敵味方を問わない攻撃をする時、対象を任意に変更できる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 神無のぞみ ..{|......... > . . . . . .乂 . . . . . . . . .. .. ./ . / . . . . . . . . ヽ . . ヽ . . ./ / . . ./ . . . . | .| . . . . . .∨ . .∨, / ' . . . . ' . . . . . ハ .| . . . | . . . {! . . . Ⅷ /. . . . . . } . | . | , ハ | . . . |∧ . .| . . . . . l ,′ . | . ハ从 . . | . .ヘ . | .ハ∧ .| . . . . . . . . . . . . .| . r笊ミxi!. . .. . .Nr笊ミハ .| .| . | . .斗 . . l . . . .| . |. 弌リ゙`乂| ノ' 弌リ イl .l .| . .| .―― \. i! . . . ハ l , , . ,^゙ , ,. i/l .| | | / .γ斗‐.=-≦.l |i! . . . . |ヘl , -- ., ハ| .| . | . |=‐‐<__ ㌢ ノl / |__|| i! . . . | ヘ マ ⌒ .リ 八i! l . . .l| |_| | ム゙''* .㌢ 〉{ { | ||ヘ . . . | )i.z。 - .イ| i! l . . .l | | {! i! }〉 ∨ / 乂、 .ヘ .ヘ, | ヘ . . | 〔〕 > zi _.ノ ノ | . . | li! ノ .ノ ノ ∨.. 〃 .乂、 \ \. ヘ . | / |ム.. 、 r‐ ノ- 、 .| . . | | / ノ ソ. ∨. 〃 /⌒ ̄ ̄⌒ヽ ヘ |/ \`・ ノ.r< ヽ| . | /------ ヘ ∨∨ .,.′ | ヘ.、 Ⅷ// | . / ./ .ヘ ∨,′ ./ | .Ⅷl |/ / ヘ ∨ 〃 人 Ⅷ ./、 ヘ ∨┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:神無のぞみ┃性別:女性┃ランク:☆☆┃配合回数:0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃HP:↓┃基礎ダメージ:-┃ランダムダメージ:↑↑↑┃敏捷力:↑┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃腰の捻り┃補助┃次のターン、自分の特技(攻撃)が最大値になる。1戦闘1回。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃真空烈尻┃補助┃ランダム攻撃で最大のダメージを与えた時、対象の防御スキルを貫通する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛